魂斗罗,一个时代的标志,一段岁月的回忆,一代人的青春。上上下下左右左右BABA的传说永远的留在了那段青葱岁月(完了完了暴露年龄了)。近日,一则“噩耗”传来,作为魂斗罗的开发商,Konami将与中国最大的游(情)戏(怀)代(毁)理(灭)商(者)腾讯合作,开发魂斗罗的手游,据悉将采用一贯的免费游玩,花钱内购的消(坑)费(爹)模式。
这并不是腾讯第一次接触日本的国民级作品,之前腾讯代理了《怪物弹珠》,今年8月停运(10月份《怪物弹珠》在全球市场将霸榜17个月的COC从榜首挤了下去);代理了智龙迷城,测试反响不佳,近日二测,碎片,VIP,扫荡等大陆特色全部加了进去,反响依旧。
而考虑到腾讯一贯的尿性,小编已经可以想象:VIP等级必备,每高一级初始命数多一条,满级VIP解锁上上下下左右左右BABA功能。F枪七日畅玩包,M枪七日畅玩包,S枪七日畅玩包只要88。出场后无敌闪烁时间提升道具,每次使用1Q币;史泰龙皮肤只要69,施瓦辛格毁灭者皮肤只要199。死亡续命,一条命2Q币。。。(欢迎大家补充)
早在前几个月,Konami曾经和触控科技合作开发过《魂斗罗进化革命》,上线后很快就被口水淹没,在安卓和苹果榜上再无迹可寻。而这次卷土重来,可见Konami并未放弃借助魂斗罗IP转型“手游大厂”的“坚定信念”。
不过小编更好奇的是,腾讯最后推出的是《天天魂斗罗》呢,还是《全民魂斗罗》呢?
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