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他一出家就成中国最帅和尚

眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。

大学副教授与在押服刑女结婚

这在监狱民警看来,那么令人不可思议。

游戏多周游录:墨麟挂牌新三板 中国游戏收入超美国

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  【游戏多综合】在集团整体略显萎靡之后,墨麟以挂牌新三板的方式结束了2015年。对墨麟而言,挂牌的重要性不言而喻,不仅极大鼓舞了公司的内部,也淡化了并不好看的财报。当然,并不是说挂牌新三板就意味着墨麟在新的一年可以高枕无忧,至少他们应该先解决集团下游戏项目略显臃肿的情况。

  曾几何时,赶英超美是所有中国人的口号与梦想,这么多年过去了,当年荒诞不经的目标如今在游戏行业得到了实现。2015年,中国的游戏业收入达到222.2亿美元,居游戏业100强国家之首。排名第二的是美国(219.4亿美元),再次是日本(123.6亿美元)。得益于人口红利,中国玩家险胜美国,而与第三名的日本已经拉开了数个身段。

  在2015年发生股灾之前,暴风科技以做VR概念而绝尘于江湖,创造了神话般的市盈率表现。当时就可以看出,VR受资本青睐已经超过了手游概念股。至少在2015年,一批又一批做VR产品的公司冒出,他们往往都能得到不错的估值数字,而相信这样的情况在2016年第一季度还会继续的保持。比如蚁视在日前获得了3亿B轮融资,公司的估值达到了8.3亿。他们的产品也只是已经有许多人在做的VR眼镜而已。

  本周语录

  “我认为VR技术拥有巨大的潜能,但同时我也认为我们必须严肃认真的看待一个问题,那就是短期内VR该怎样被大众所接受以及被接受的程度。鉴于已经有许多大型科技公司在投资VR,VR被大肆宣传一番也无可厚非。然而,VR头显想要真正走入市场却面临着大量特殊的挑战。”——IHS研究机构分析师Piers Harding-Rolls说

  “那些使用过时的下架零件制造的廉价产品不能和我们的产品相提并论。”——Oculus VR的创始人帕尔默?拉奇(PalmerLuckey)对市场上一些做VR设备的公司表示不屑

  本周要闻

  浙江金科拟29亿收购手游发行商杭州哲信100%股权

  12月28日消息,浙江金科发布公告称,公司拟以29亿元收购杭州哲信100%股权。杭州哲信预估值为261020万元,其中,以15.86元/股的价格,需要发行股份数为12799.49万股,剩余87000万元以现金方式支付。

  

  本次交易募集配套资金总额不超过210573.22万元,将用于支付本次交易现金对价、移动游戏综合运营平台技术升级与渠道管理中心建设项目和研发中心与产业孵化基地建设项目。

  交易对方承诺,杭州哲信2016年度、2017年度和2018年度实现的扣除非经常性损益的净利润分别不低于1.7亿元、2.3亿元和3亿元。

  大批国产游戏遭Google Play下架,或与入华有关

  最近一段时间Google Play加大了对软件/游戏的审核力度,大批不合格应用遭遇下架,其中就包括不少国产游戏,据猜测,这次严打可能与明年入华有关。

  

  到目前为止,仅在东南亚地区就有数百款游戏遭遇下架,其中的原因不外乎侵权、抄袭以及刷榜等违规行为,这次行动也算是给了开发者们一个警示。一直以来,Google Play给用户留下的印象就是数量多但是质量低,与它的老对手AppStore相比确实存在不小的差距。

  墨麟股份新三板挂牌,去年营收4.64亿元

  据全国中小企业股份转让系统公告显示,深圳墨麟科技股份有限公司正式挂牌新三板,证券代码为835067,挂牌上市的主办券商为中信证券,法律顾问为北京市金杜律师事务所,财务审计为立信会计师事务所。

  

  墨麟股份成立于2011年11月14日,主营业务为网络游戏的研发和授权运营。该公司所属行业为软件和信息技术服务业,总股本为1.10亿股,每股收益为0.55元。

  公告显示,墨麟股份2013年度、2014年度、2015年1-5月营业收入分别为2.46亿元、4.64亿元和1.32亿元;净利润分别为1.22亿元、8021.89万元、-8089.85万元。截至2014年12月31日,深圳墨麟科技股份有限公司营业收入达46433.88017万元,净利润8021.893553万元,公司总资产38589.88094万元,净资产14728.23358万元。

  睿悦信息Nibiru获8000万B轮融资

  12月29日消息,互动式娱乐方案公司睿悦信息Nibiru宣布获得由和智资本领投、毅达资本等数家投资机构跟投的8000万B轮系列融资。2013年至今,睿悦信息Nibiru先后由青松基金(天使轮)、东方富海(A轮)、毅达资本(A+轮)完成了数千万的融资。

  

  据睿悦信息Nibiru发言人称,公司未来将在SDK技术和商务体系的完善与拓展上投入最大的精力。自2013年成立以来,睿悦信息在手机、TV、VR三端都有完整的技术和商务布局。本次融资资金主要用于全球的内容引入和技术壁垒建立上。公司预计在年后还将进行一笔更大的融资作为未来持续发展的资金储备。公司在2016年的工作核心关键字将是“技术化”和“全球化”,未来公司将更加关注海外市场,通过在海外建立美国研发中心以及与国际顶级公司建立合作关系等方式增加公司的竞争力。

  日本手游大厂GungHo与台湾Gamania集团正式成立合资公司

  12月28日消息,GungHo于12月25日发布公告称,其与台湾Gamania集团投资500万美元成立的合资公司GungHoGamaniaCo.,Limited(江湖桔子)已经于12月21日在香港正式成立了。

  

  10月23日台湾Gamania集团宣布与日本手游龙头GungHo结盟,成立全新公司“江湖桔子”,初期资本额美金500万,由GungHo持股51%,橘子集团持股49%。Gamania集团与国际手游开发大厂GungHo强强连手,结合彼此雄厚的游戏开发与营运实力,引进更多优质手游产品,为港澳台玩家提供更好的游戏体验。

  Gamania集团以游戏为基础,成立20年以来持续站稳脚步,以游戏为轴心,跨足支付、电商、影音、群募等多元领域,多方拓展游戏事业版图。这次与日本最大游戏厂商GungHo成立合资公司,强强联手有利于更好地发挥双方的优势,也会对港澳台游戏产业带来不小的影响。

  飞扬天下定增8000万元 拟于2018年实现IPO目标

  12月29日消息,北京飞扬天下网络科技股份有限公司(下称“飞扬天下”)拟定增合计8000万元,其中过半额度已有认购意向,且知名券商资管部门已进入。据了解,该公司辅导机构为浙商证券、君嘉律所、兴华会所等。

  

  飞扬天下方面透露,按照目前的发展速度及未来精准的战略发展规划,预计到2018年公司即可达到创业板上市要求,未来转板可期。

  该公司表示已形成“平台+内容”的商业模式,不仅可依靠自有技术团队进行移动游戏、网页游戏(微博)、客户端游戏的开发,同时还可以支持代理游戏运营及公司自主研发游戏运营业务,预计2015全年可实现净利润1500万元以上。

  天舟文化2.8亿收购派娱科技51%股权

  12月30日消息,天舟文化公告称,公司拟以自有资金1.805亿元收购实际控制人徐文持有的派娱科技40.11%的股权,并以自有资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51%的股权,股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。

  

  本次交易完成后,派娱科技将成为天舟文化旗下唯一专注于动漫二次元游戏互联网娱乐产业的产业平台。天舟文化董事会秘书杨灏表示,收购派娱科技一方面将为公司带来新的业绩增长点,同时也让公司在游戏产业的布局更加完善,公司将逐步构建从游戏制作、渠道运营、衍生品开发、互动平台等在内的游戏产业链闭环。

  派娱科技是国内最早一批专注于动漫二次元游戏发行、运营及IP资源泛娱乐化的互联网企业。旗下品牌“派趣游戏”专注动漫二次元游戏产品的研发、运营与发行,派娱科技旗下拥有众多国内原创优质小说、漫画及动漫形象IP的移动互联网游戏改编授权。“派趣游戏”已成功发行多款游戏,如《战舰少女》和《机战坦克》等。

  美媒:中国游戏业超越美日 年收入超200亿美元

  12月30日报道外媒称,中国或许在很多产业上仍落后于美国和日本,但其游戏业却超越了这两个国家。

  

  据美国《福布斯》报道,2015年,中国的游戏业收入达到222.2亿美元,居游戏业100强国家之首。排名第二的是美国(219.4亿美元),再次是日本(123.6亿美元)。

  报道称,原因有两个。首先,大多数游戏是通过网络进行的,而中国拥有全世界最大的互联网市场,其2015年的网民数量接近7亿人。其次,以腾讯和阿里巴巴为代表的公司,一直在通过开发和推广自己的游戏,来扩大在线影响力,这些游戏往往能击败外国的游戏。

  乐逗联合锤子、触控等公司成立独立游戏扶持联盟

  12月29日19时30分,在北京国家会议中心举行的2015冬季新品发布会上,锤子科技宣布,联合乐逗游戏、友盟、触控(Cocos)一起成立“独立游戏扶持联盟”(以下简称“联盟”),共同扶持国内独立游戏的发展。

  

  独立游戏通常出自一些小团队,很多甚至还未成立公司,独立游戏通常富有创意、创新,游戏品质很高,但在盈利模式方面比较欠缺。而此次四公司联手成立扶持联盟,正是为了帮助独立游戏开发者解决商业化的问题。

  2015年,中国的游戏用户已经达5.34亿,随着接触的游戏越来越多,玩家对游戏的品质要求也越来越高。在抄袭现象频频出现的游戏市场,独立游戏更具有创意,重视创新,注重用户体验,已经受到越来越多玩家的认可和喜爱。“未来独立游戏将成为手游市场一个重要的细分领域,成为‘红海中的蓝海’。”乐逗游戏CEO陈湘宇说。

  爱酷游正式挂牌新三板,发行1200万股

  12月29日消息,全国中小企业股份转让系统显示,移动端应用软件开发、渠道商爱酷游正式登陆新三板挂牌交易,发行股份1200万股,每股净资产1.49元,证券代码835089,交易方式为协议交易。

  

  爱酷游于2009年7月8日成立,是一家移动互联网应用软件渠道商、研发商,分为安卓系列和iOS系列。

  资料显示,爱酷游2013年度、2014年度2015年1-5月营业收入分别为56.47万元、402.51万元、394.47万元;净利润分别为-30.66万元、174.35万元、237.02万元。

  分析师预计苹果明年将大力发展虚拟与增强现实

  12月30日消息,据国外媒体Apple Insider报道,随着虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注,有华尔街分析师认为苹果不会冷眼旁观该市场,2016年它可能将会继续收购该领域的公司,并秘密研发自有的产品。

  

  FBR投资银行分析师丹尼尔·艾维斯(Daniel Ives)本周向投资者表示,预计未来一年苹果将会大举发展增强现实和虚拟现实技术。他认为,2016年,苹果很可能将会通过“内生发展和并购”来探索该新生市场。

  艾维斯称,虚拟现实和增强现实是消费电子技术的下一个自然演变,该类技术尤其适合应用于iPhone的生态系统。

  骅威股份拟13亿收购掌娱天下及有乐通 将募资11.8亿

  12月31日消息,骅威科技股份有限公司(下称“骅威股份”)日前发布了《董事会关于发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金的一般风险提示公告》。公告中提及,骅威股份拟以发行股份和支付现金相结合的方式购买掌娱天下和有乐通各100%股权,分别初步定价8.58亿元和4.5亿元。

  

  骅威股份收购两家标的公司的交易方案相同,均为以现金支付交易对价的30%,以发行股份的方式支付剩余70%。以双方约定的25.19元每股的发行价格计算,骅威股份需向掌娱天下全体股东发行2384万股,向有乐通原股东发行1250.5万股,合计约3635万股,并支付约3.9亿元现金。

  掌娱天下原股东承诺的公司2016至2018年度实现的扣非净利润分别达6600万、8250万和10320万元;有乐通原股东则承诺,公司2016至2018年度实现的扣非后净利润分别达3600万、4680万和5850万元。交易双方另约定,如超额完成业绩承诺,超出部分的40%作为奖励对价以现金方式支付给标的公司原股东。

  奥飞动漫战略入股大朋VR 创建IP+VR家庭游乐场

  12月31日消息,奥飞动漫(002292)今日宣布,公司拟通过受让原有股东股权的方式,战略入股大朋VR(上海乐相科技有限公司),成为大朋VR的重要机构股东和战略合作伙伴。

  

  大朋VR前身为乐相科技,成立于2014年,专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设。第一代产品为VR眼镜Virglass,今年推出大朋头盔后更名大朋VR,硬件设备包括DeePoonE2和V2,VR内容分发平台有“3D播播”,据悉累计用户规模已经超过150万。

  奥飞文化传播成立于2004年,是奥飞股份旗下以三维动画制作、漫画制作、动画形象设计、版权代理等卡通形象事业为核心业务的动漫文化传播公司。

  创梦天地达成私有化协议 或于2016年Q2完成

  乐逗游戏母公司创梦天地(Nasdaq:DSKY)宣布,已与创梦投资控股有限公司(Dream Investment Holdings Limited,以下简称“母公司”)和创梦合并附属有限公司(Dream Merger Sub Limited,母公司的全资子公司,以下简称“合并子公司”)达成最终的合并协议与计划(以下简称“私有化协议”)。

  

  根据该私有化协议,母公司将以每股A类和B类普通股3.50美元(相当于美国美国存托股14美元)的现金收购其尚未持有的创梦天地全部已发行普通股。该价格与2015年6月12日(创梦天地接到私有化要约前最后一个交易日)前60个交易日的成交量加权平均收盘价相比溢价39.8%。

  该私有化协议的投资方主要为公司董事长兼CEO陈湘宇和首席技术官关嵩,以及特定转续证券持有人(Rollover Securityholder),新投资者包括V Capital、Prometheus Capital、Legend Capital、We Capital和Star VC等。

  传动视暴雪4600万美元收购全球最大视频联盟

  北京时间1月3日消息,据国外网站Cinemablend报道,最新有传闻称,动视暴雪(Activision Blizzard)可能已经敲定收购全球规模最大的专业视频游戏联盟MLG(Major League Gaming)的所有资产,交易价格为4600万美元。

  

  电子竞技媒体eSports Observer援引匿名知情人士消息称,动视暴雪寻求以4600万美元的价格收购MLG。但MLG和动视暴雪均未作出官方回应。

  鉴于最近一段时间以来所发生的种种事件,这一收购传闻似乎有其充足理由。过去MLG一直债务缠身,而且在去年早些时候,动视暴雪曾联合MLG竞争对手、另电子竞技组织ESL拿下了《使命召唤:世界联盟》(the Call of Duty World League)锦标赛的举办权,令MLG压力倍增。此后,MLG开始接手大型赛事,诸如《使命召唤》(the Call of Duty games)、《星际争霸》(StarCraft)和《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)等等。

  蚁视获3亿B轮融资 估值8.3亿

  12月30日,北京蚁视科技有限公司称,其已获得了由A股上市公司,智慧城市运营商高新兴投资,金额为3亿人民币的B轮融资,融资后蚁视的估值将达到8.3亿人民币。

  

  据悉,此次高新兴的投资分为两期,第一期为500万美元的等额人民币委托贷款,第二期则为转股1000万美元,认购蚁视新增股权。同时,高新兴还将保留2亿元人民币(3000万美元)的再投资权利。蚁视科技创始人兼CEO覃政称,现在500万美元的Bridge款项已经到账。

mt.sohu.com true 游戏多 https://mt.sohu.com/20160103/n433318619.shtml report 8934 【游戏多综合】在集团整体略显萎靡之后,墨麟以挂牌新三板的方式结束了2015年。对墨麟而言,挂牌的重要性不言而喻,不仅极大鼓舞了公司的内部,也淡化了并不好看的财报
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