作者:野草 来源:动画学术趴
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这篇内容又和动画无关。但其实我会写这个正是因为我是做动画的。想写写《奇葩说》,没想到不知不觉码了这么多字……无论你是否喜欢《奇葩说》,我相信这篇拉片分析文都是有些用处的。
我是《奇葩说》的粉,从第二季开始追,现在的第三季每一期都会看。非常喜欢这群辩论界的妖孽XD
在刚开始追《奇葩说》第三季的时候,我的第一反应是舞台设计非常漂亮,令人眼前一亮。但——夸的话我就不多说了——我也很快发现了节目的问题,而且是关键性的大问题。这就是我今天要谈的:
剪辑越轴的问题
因为我们这些做动画的人,影像画面基本上都是从零开始生成。所以我们会对这些问题尤其敏感。在设计分镜的过程中,轴线意识伴随始终。
我发现《奇葩说》越轴之后,也问了身边的朋友,好多都在观看节目的时候看到了同样的问题,所以我决定好好写一下。能被《奇葩说》的栏目组看到最好,即使不能也没关系。这些问题对于动画创作者来说同样需要引起注意。
我其实是赞许打破规则的;但在《奇葩说》的节目中,越轴机位本应被禁止。(一个做动画研究的人来写这个事儿,可能我确实是醉了。)
我拿刚刚播出的比较新的一期来做例子,拉片说一下《奇葩说》第三季的机位问题。这集的辩题是:时保联是不是一种暴政。我肯定觉得是暴政。题外话了。
用这期发挥超好的姜思达充当一下分隔线
先简单说一下,什么是轴线,什么是越轴。
读动画专业、电影电视专业或者任何和影片拍摄制作有关专业的人都知道,通常情况下在一部叙事影片中有一条轴线。
上图,影像之中AB俩人在对话,或其它互动。我们从C处用摄影机拍摄(在动画语境下,常常没有这个真正的摄影机,是广义上的“投去目光”),可以得到一个镜头。
AB之间的那条虚线,就是叙事的轴线。如果要达到顺畅的叙事,通常要求所有镜头都在轴线的一侧来拍摄。如果镜头没有过渡的过程,就断然到了另一头,那就产生了越轴问题。越轴的后果是,观众会对角色的位置关系、镜头的叙述过程等产生疑问,影响观看。
当然,轴线原则是可以被打破的。我之前写过一篇短文可以作为例子:
但《奇葩说》的节目语境,要求轴线原则不应该被打破。应该以最大程度符合这个原则。
原因,就是《奇葩说》的节目类型定位与场地设计。
首先来一张每个《奇葩说》观众都熟悉的,第三季演播厅的全景图。
《奇葩说》把所有选手分成了“大紧”和“肉松”两队,始终分坐在演播厅的左右两侧。整个赛制,便是两队的PK。
节目中时不时还会有上图中的投票进度条,更加强调着一左一右的两大阵营。
我标了每一个区块的方位,如下:
再抽象成俯瞰图吧:
作为不在场的观众,我们是认同于观众席上的观众来观战的。所以,上图中所有处于虚线下方的蓝色摄影机都是合理的位置。不管怎么剪辑,都不会影响节目的观看逻辑。
但是,红色摄影机A和B都是越轴机位。紫色的C和D机位属于骑轴镜头,一会儿我们也来说。
下面我们就来拉片举例吧。
先看看被很多人奉为男神的胡渐彪:
这俩镜头往这儿一放,我就问大家:他是在左方阵营还是右方阵营?是被蓝色的57票代表还是被红色的的43票代表?
表面上显然是右侧,蓝色。
但实际上——
他站在左侧!!他是红色正方!!!
所以,当大量越轴的镜头穿插在节目中的时候,我常常无法第一时间直观分辨一个辩手的空间位置和话语立场。
当然有一部分原因是因为辩手们会把身体用力地扭向观众,这时候轴线本身也随着辩手的身体与目光来回偏移,我相信这对于剪辑来说会造成很大压力。但至少从最终的结果来看,整个观看过程简直就是一次次视觉误解……
其它辩手也是同样情况,比如说如晶宝贝:
忽左忽右……
还有,这期节目发挥超好、简直是开了外挂的,我校友,姜思达童鞋。他坐在我们观众的左手边,也就是高晓松老师队。他这个段落剪辑后比较顺畅。多数镜头是位置逻辑正确的:
这些都正常,但中间会出现:
这显然也是越轴镜头。
节目里从来没越轴出现过的,只有他们:
如果这个节目是《快本》式的综艺,是《跑男》式的真人秀,我都接受越轴,甚至会赞赏一些越轴。
要是一段MV,可能越轴更随处可见。
然而《奇葩说》是个针锋相对的辩论节目。我觉得影响观众视觉判断的事情不该出现。应该防止一切越轴剪辑。
《奇葩说》的片头动画
也在暗示这种一左一右的节目结构
当然,我可不是在责备负责剪辑的工作人员,因为这完全是多个工作环节一起造成的结果:演播厅的结构,摄影机位设置,素材数量,剪辑……共同形成了越轴问题。
再用一次这张图吧:
如果节目组能意识到这个影响观众观看效果的隐患,可以考虑调整一下机位。
首先,要避免红色机位A和B。
至于紫色的骑轴镜头C和D,理论上诚然是可以用的,但因为辩手们难免会有各种大幅度的动作,包括身体的转动。所以,有时候骑轴机位也同样让人产生误会,最好慎用。
要是这一季的演播厅布置实在已经不能调整了,那就等第四季吧。
当然,如果节目组并不会去调整,也完全没关系哈。我仍会是《奇葩说》的粉。
……更何况,我多数情况下是个实验动画人,而在实验动画里,剪辑、机位、正反打、推拉摇移跟升降这些东西,其实基本上都是浮云~~~
最后补充一点,其实也很关键,也是我更感兴趣的:
为什么《奇葩说》的前两季没有这个问题?
答案是——其实也有。第一季和第二季都同样有越轴问题,但程度要轻得多,轻得完全可以接受。
为什么呢?我在写这篇文章的时候,特意翻出了几集以往的《奇葩说》。一看我就知道原因了。
首先,第一季,我重新看了这一集:
别问我为什么是这集
我发现,对比第三季《奇葩说》,第一季原来如此温和。辩手都是坐着说话的……
这样的机位要稳定得多。而且,这种条件下,辩手们的表现让《奇葩说》更像是聊天节目,发言中的辩手,更多的时候不是看向观众,甚至常常不是看向对方辩友,而是看向导师方向。所以,摄影机基本上稳定地待在轴线的一侧,越轴较少。
然后,第二季。我看了这一集:
同样,别问我为什么是这集
看到这期里马薇薇的段落,我一下就明白为什么第二季的越轴不易被察觉了——是全景、远景这些大视野景别的作用。
马薇薇站在左侧,正方:
这些镜头都是比较危险的,因为骑在轴上了。但为什么剪辑后视觉上的逻辑问题不大,可以被忽略呢?
请看如下各种机位:
你看这些机位,没有一个是混淆了左右的。这些机位都能有效提示所有在场者的位置关系。可以补偿轴线上的问题。
如果要颠倒左右,越过轴线,怎么办?
拍观众。
这个机位,所有人都被放进来了,包括导师。这个镜头的补充,完全不会造成逻辑干扰,还可以强化场景内的人物位置关系。而这个机位,在第三季里极少见到。
也就是说,第二季依靠大量的大视野景别,那些能充分交代位置关系的景别,让整个节目在视觉上比第三季顺畅得多。
左手娱乐,右手资本
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