今天,Valve 打算将 Lighthouse 技术开源的消息在整个 VR 圈疯狂刷屏,很多人(包括小编在内)都认为 HTC 与 Valve 的“ 蜜月期” 可能到此为止。不过,事情的发展却突然来了个峰回路转。
据 HTC Vive 中国区总经理汪丛青在接受媒体采访时表示, Lighthouse 技术并没有开源,只是针对第三方硬件厂商的培训。同时,这项培训只面向配件厂商,其他厂商的头显依然没有办法使用这项技术,并且目前 HTC 也没有与其他头显厂商合作的打算。
汪丛青表示, 这次技术开放是 HTC 和 Valve 共同决定的,HTC 会在挑选合作的第三方厂商中扮演重要角色,绝对不是 Valve 一家独断, 最后的决定权还在于 HTC。他还提到,目前 HTC 与 Valve 的合作关系良好。
这么看来,Lighthouse 的开放可能并没有想象中那么复杂的内幕。只是 Valve 和 HTC 为了解决目前 Vive 交互体验丰富度不足的问题而做的决定。因为要设计一款适合所有类型应用的交互和输入设备(现在大多数主流头显使用的是手柄或者游戏手柄)并不是一件容易做到的事。而第三方交互设备虽然有内容和场景上的限制,但能够极大地扩展 VR 交互体验的方式。这对于想要巩固在内容生态方面有优势的 Vive 来说,是一手妙招。
不过显然,HTC 非常不想让人误会它与 Valve 之间的关系。在 Valve 打算开源 Lighthouse 技术这一消息传出几个小时后,HTC 就发布了一份官方声明《HTC 宣布 VIVE 配件及周边设备的开发及培训计划》来澄清这件事。
以下为声明全文。
业界领先的 Vive 虚拟现实(VR)系统创造者 HTC 今天宣布,将与第三方开发者及硬件制造商共同拓展 HTC Vive 配件及周边设备的生态系统。HTC 将在亚洲地区开展面对面的培训课程用以配合 Valve 和 Synapse 在美国开展的课程。这些培训课程将提供开发资源、开发定位配件及周边设备的软件、产品整合所需的技术支持等,并且将在产品成型后提供进入市场的资源支持。这一计划将促进创新硬件解决方案的飞速发展,为用户带来与虚拟世界的全新互动方式。
在 VR 生态系统的发展初期,整个行业需要统一目标共同努力,才能打破制约 VR 普及的禁锢。通过支持第三方开发者创造配件及周边设备,HTC 将使高品质产品的问世速度大大提高。与此同时,借助 HTC Vive 在 VR 行业的领先地位,硬件合作伙伴将有机会利用到 HTC 已有的客户、渠道及内容的规模优势。
“ 我们与 Valve 同步开放各自技术的决定是为了加速整个 VR 行业的发展,我们对这一决定可能带来的深远影响感到无比兴奋。”HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士表示,“Vive 认证计划将会推动一波值得期待的创新浪潮,最终受益者将是全球的消费者和商用客户。”
Valve 工程师 Alan Yates 表示,“ 将 OpenVR 定位技术开放给更多合作伙伴是虚拟现实及 3D 定位演进过程中的重要一步。我们相信这一决定将最终为所有 VR 用户带来全新的、创新的用户体验。”
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