VR 产业的崛起影响了许多领域的发展方向,其中也包括人机交互的输入设备,从以往的鼠标、键盘以及手柄,逐渐向全方位跑步机、体感摄像头、体感枪控制器等多元化产品衍变。
在前不久的 VRLA 大会上,VR 射击游戏《The Nest》的开发者 Invrse 工作室演示了一款步枪控制器 VR-15,该产品由 Primestone 子公司 VRsenal 研发,能够应用于各类 FPS 游戏及射击训练。
根据 VRsenal 的项目负责人 Ben Davenport 介绍,VR-15 的设计初衷是为了在 VR 视觉与音频的基础上提供更深层次的沉浸体验。Ben 的团队试图尽可能地还原玩家们真实持枪时的感觉,因此 VR-15 采用了工程级尼龙材质,枪身依照人体工学进行设计,设置有 1 个真实扳机,同时整体上带有一种旧金属光泽,无论在外观还是触感上都具有较高的仿真度。
相比市面上的许多自主研发的空间定位解决方案,VRsenal 还是选择了更成熟的 HTC Vive 的 Lighthouse 技术,将一个 Vive 控制器进行拆卸,去除所有按键部分,只留下顶部用于传递空间信息,然后集成至 VR-15 的枪身上方。
而在操控方面,VR-15 设有 4 个操控杆,分布于前把手两侧,也符合大多数玩家的使用习惯,不会出现按键相隔较远、操控不便等问题。此外,各操控杆的具体功能也能由玩家自行自行设置,例如前进后退、武器菜单、发射导弹等等。
记者不久前同样报道了 一款枪类控制器产品 Arena Infinity,可以模拟多种手枪的不同发射方式以及产生的各种触觉效果,甚至是后坐力。而 VR-15 同样具备此类触觉反馈作用,不过在具体模拟的细节上比前者还略有不足。
现在困扰着 VRsenal 的则主要是成本等方面的问题,VR-15 整体上属于一款高端的体感外设产品,这也限制了该产品向警察、军事训练等领域的深入拓展,仅适用于小部分重度高端 VR 玩家。对此 Invrse 工作室的 Craig Helm 说道:“ 正如电脑、手机等电子产品一样,VR 设备的外设产品同样会拥有广阔的市场价值,而随着人们对于 VR 体验的要求越来越高,也只有能够更好地连接虚拟与现实世界的产品,才能获得玩家们的青睐。”
事实上 VRsenal 正在积极地关注消费者市场,公司负责人透露以后也许将会推出更大众化的外设产品。另外,他们也在积极与其他 VR 游戏开发商进行整合,包括基于 Unity、Unrealu 以及 Cryengine 等游戏引擎的作品,努力让开发者将 VR-15 加入到其 VR 内容中。
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