2017年6月26日下午,在来自全国的30余家媒体的见证下,主题为“先于时代,全感未来”的ARGO全感世界发布会在北京国际会议中心成功举办。在本次发布会上,国内知名系统集成和内容服务商,K-Labs(北京克一科技有限公司,以下简称K-Labs)正式推出首个VR主题公园产品——“ARGO”,并公开展示了在大空间多人沉浸交互、内容开发工具和服务、以及原创游戏娱乐内容等方面的成果。
根据K-Labs创始人潘博航的介绍,多年来,他们一直关注互动新媒体领域的发展与创新,专注虚拟现实、增强现实、物理计算等交互技术的研究应用,团队从人机互动、人际互动和沉浸体验的角度出发探索超越现有家用级VR体验的可能性。我们注意到,在本次发布会上,潘博航特别强调了ARGO所推崇的“全感体验”。那么,什么到底什么是全感体验?简单来说,就是基于多元信息的融合。
潘博航告诉我们,ARGO最大程度地整合目前最好的沉浸交互技术,全面利用人类的视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉五大感知,接入世界上最优秀的VR头戴显示设备、结合大空间自然行动方案、实体道具、空间音效、风感模块、热感模块、物理震动等提供的多元信息,实现全感官识别交互,带来真正的全感体验——虚拟现实的终极目标。
在本次发布会上,K-Labs推出了ARGO品牌旗下的三款产品:全感世界、全感空间以及第二身份系统。接下来,我们就来分别了解一下。
ARGO全感世界——VR主题公园
ARGO全感世界是本次发布会的重点,包括硬件系统、运营系统和为期专门打造的原创IP内容。ARGO希望为消费者提供令人难忘的全感体验—— “次时代的沉浸式体验”。所谓全感体验,K-Labs表示就是能同时兼具沉浸感、临场感、具身感知、自由移动、共享空间和动态观看等特点的全新体验形式。
有别于市面上常见的大空间系统或内容产品,该产品更类似被称为 “地表最强娱乐设施” 的主题公园The VOID,可以说是国内首个真正意义上的VR主题公园完整解决方案。
并且ARGO全感世界也有自己与众不同的规划,未来会成为一款高度可定制且模块化的产品,类似于乐高。将一套完整解决方案中的部分模块和体验拆分并标准化,形成可快速组装、复制或定制的主题公园,用以推广至更多的游乐场及景区进行运营。
在今年下半年,第一个ARGO全感世界将落地北京石景山游乐园,这个VR娱乐产品将成为2017年石景山游乐园重点引入的三大游乐项目之一。此举得到了石景山区科委相关领导的大力支持和重点关注,希望ARGO能为打造虚拟现实产业创新发展引领区和创新应用先导区贡献力量。
目前ARGO全感世界的技术原型《Mobil Avenue》已经陆续邀请媒体进行体验。
ARGO全感空间——50/100平米大空间线下娱乐
ARGO全感空间是K-Labs推出的轻量级多人大空间VR互动娱乐整体解决方案,支持50-100平米大空间内4人进行协同游戏,是其此前就已经发售并且经过市场验证的产品。目前已经为之开发了包括《末日之路》、《绝境奇兵》、《庇护所》在内的三款游戏,类型覆盖射击、冒险和社交。
他们甚至还专门开发了名为ARGO FIRE的全感体验专用枪型控制器。潘博航表示,已有超过30000人体验过全感游戏的惊奇。
体验式业态盛行的今天,VR体验依然拥有非常好的可能性。直接运营店面并不是他们的目标,提供系统解决方案(集成系统、运营系统、用户系统、定制内容)帮助运营者盈利,并最终形成有稳定的用户群体是其目标。 ARGO 全感空间希望能够将VR体验的效果发挥到极致,解决目前市场上产品交互方式局限、自由行动空间局限、复购率低内容难变现等问题,为行业带来新的机会。
潘博航表示,目前该解决方案希望能联合更多的合作伙伴。为此他们了两件事:一是开放基于Unity和Unreal引擎的一系列开发者工具,希望帮助开发者更便捷的开发大空间全感体验内容;二是联合业内其他大空间渠道商、内容服务商和硬件供应商,计划推出 “黑洞计划” 更快地推广这一标准下的大空间方案,帮助合作伙伴共同获益。
ARGO第二身份系统——发现世界上第二个你
在发布会现场,潘博航还公布了针对大空间的用户社交平台——第二身份系统。具体来说,这套系统能为每一个线下消费者在虚拟世界中定制一个独一无二的形象,让消费者在现实世界和虚拟世界连接起来,并在未来形成一个专属社区。
科幻小说里的现实开始逐渐变成我们新的现实,通过ARGO这三款产品,我们似乎可以在某种程度上看到那个令人向往的未来。而这,或许也是VR线下娱乐的未来。
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