小编:
高频宽、短时延,未来5G带你肆意穿梭虚拟与现实~AR、VR用户有福了~
又到了这个激动人心的时刻——为迎接新技术时刻准备着!这一次,是5G。就像每次新技术的来临一样,怀疑的声音随之喷涌而出:“5G能干什么?”“谁能用得到这么大的带宽?”“花这么大价钱真的值吗?”
让我们先以史为鉴,回顾一下过去的历史。在刚推出3G的时候,2G已经成功应用在了语音交流中,但它的WAP和GPRS功能却没那么引人注目。2000年,当我们用WAP查询电影场次的时候,它的运行速度非常慢,用起来很痛苦。在当时,如果有人说用WAP上网是在提前展望未来,那听起来还是挺可笑的。不过今天来看,当时的做法的确是与未来接轨的。尽管2G跟网络技术沾点边儿,但它的强势之处还是在语音方面。为了实现在移动设备上能直接访问互联网,我们需要等待3G来解锁全部功能。
“5G对我们到底有什么用?”
让我们快速回顾过去的几年:3G已经随处可见,4G网络的部署已经展开。那时有人说“4G有什么用? 3G不是已经帮我们实现了一切了吗?” 可是事实证明,当我们用3G观看在线视频时,这效果实在是不尽人意。尽管3G足以让人们浏览互联网和使用应用程序,但是随着在线视频的普及度越来越高,4G无疑是我们的大救星。
现在,4G网络的市场机制大多已健全,观看在线视频非常流畅。据一家提供家用路由器的运营商给出的数据表明,在每月4G流量不限的情况下,一个家庭每月平均使用流量大约是90GB,且大多花在了观看在线视频上。可见,4G为视频而生。
如今即将进入5G的时代,人们就5G的产生提出了和在3G、4G产生时相同的问题——“5G到底有什么用?”答案很简单,“5G一开,应用自然来”。恰如3G解决了让人抓狂的2G网页浏览问题,4G搞定了3G无法实现的在线视频播放,5G的产生将实现我们在4G时代由于网络原因而不能实现的愿景。
现在,5G能顺理成章地为消费者解决 “增强现实”(AR)中的实际问题。AR要求极高的频宽和极短的时延,这样才能保证用户在快速移动的情况下也能同时观看到相应的图像。你在中央公园里看过AR版的超级马里奥游戏吗?独立开发商Abhishek Singh研发了这款应用,那看起来酷极了。当然,我们也在工业领域预见到了惊人的变化,当超短时延使人机互动能无缝衔接时,这将产生各种各样我们难以想象的创新产品!
总而言之,历史的趋势是:人类在不断加强技术能力后,我们会自然而然依靠这些技术做很多事情。而这,也让像5G这样的技术在极短的时间里成了我们生活中不可或缺的依靠。
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