机器打游戏比人类灵活是什么操作?
人类相继丢掉象棋、围棋、德州扑克等棋牌类游戏领域的荣耀之后,AI强大的计算和学习能力让人类只能望其项背。但是,AI想要在细节的操作、反应能力和大局观上胜过人类还需要在考验操作的竞技类游戏上证明自己。
Dota、英雄联盟一直以其高竞技性,环境的高动态性而被认为只适合人类表演的舞台,因此在Alpha Go挑翻围棋圈时,游戏圈一直不以为意,甚至认为AI不过是游戏里的困难难度而已,在同等的条件下,机器哪有人类灵活,但真的是这样吗?
如果说以前还存在这种怀疑,那么人类在游戏领域强过AI的论调在上个周末却被完全推翻了。一直把人工智能视作人类未来最大的威胁的“钢铁侠”马斯克也在培养自己的AI秘密武器,上个周末,其麾下的AI团队推出的人工智能程序Open AI毫无悬念的战胜了人类Dota世界冠军。
△ 面对OpenAI 对抗10分钟就落败的Dota冠军苦笑
熟悉Dota的朋友对Dendi这个名字想必不会太陌生,他是第一届Dota2国际邀请赛的冠军,又在随后的两届比赛中登榜亚军,尽管他已经三年没在拿起奖杯,虽廉颇老矣,但传奇中单的实力没有人会小觑。
△ 与AI对阵的Dendi是曾经的Dota冠军
这场比赛由于人数限制,没有常规的小组赛制,而是选更看重个人实力的Solo单挑赛,也不能使用常规的回复道具,双方都使用影魔,这样就大大限制了外界因素的干扰,双方选手的补刀水平,心理素质将成为决定性的因素。
经过激烈的鏖战,最终AI战胜了Dendi,但最让人吃惊的是,人工智能最终反杀Dendi竟然看靠的是假动作,它故意做出漏补刀的假动作吸引Dendi上前,最终完成反杀。
△ 人机单挑 AI几乎没有破绽
OpenAI的技术背景与Google的阿尔法狗相比可一点都不逊色,他是“钢铁侠”原型—埃隆马斯克公司的王牌作品,集合了一众硅谷科技大佬的心力,堪称人工智能界的第一梯队。
马斯克和创业孵化器总裁山姆奥特曼,在去年创建了人工智能公司OpenAI,他们是一家非盈利性人工智能研究公司,决意研究一款具有强化学习能力的AI,目前已经取得了成功。
在本次AI对阵职业选手的比赛中,OpenAI相继击败了Dota2圈内的知名选手Dendi、Arteezy甚至TI5世界冠军的SumaiL,至今未尝一败。
在对战视频中,我们可以看到OpenAI并非是依靠手速来击败对手,因为人类的手速是有上限的,而电脑是依靠计算,而OpenAI是限制了APM的。所以OpenAI而是通过对线细节、操作攻击、甚至欺骗计划来战胜职业选手,这些近乎人类的思考学习方式才是制胜关键。
据OpenAI的研发员工透露,他们的AI从零开始自行左右互搏发展到这个水平,只是花了两个星期。而这些职业选手则是花上了三五年甚至更多时间在苦苦练习,不得不让人感慨人类和AI学习能力的差距。
但目前OpenAI只能在1V1的单挑对战中取得优势,还能进行5V5的团队抗衡,毕竟那需要更多的运算和动作执行,只是单纯从操作而言,OpenAI已经相当可怕了,简直不像是一台机器。
在OpenAI设置不采取全图作弊、手速和人类一样的情况下,它们能否真的通过操作细节和游戏意识战胜人类,人类玩游戏的优势在于思考,但电脑可以一天24小时不断地练习,而且神经反射也会更快。
如同当年的阿法狗一样,AI是会随着数据收集越发完美,基本不会出现失误,假以时日,我们人类是真的连人机都打不过了。
Dota被AI征服了,英雄联盟还会远吗?
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