VR/AR公司资金缺口成为发展最大阻碍

  虚拟现实和增强现实还处于起步阶段。但是到目前为止,数以百计的公司,成千上万的员工和超过40亿美元的投资,该行业在未来的VR和AR的成功方面正在大跃进。

  

  今天,布拉班特发展署(BOM)发布了一项调查,揭示了开发商的收入目标与融资需求之间的差距。

  根据调查,VR和AR开发商中有50%表示将来需要更多的融资,并表示将需要额外的100多万美元。为了提高这一投资水平,企业通常需要有五年内达到至少1000万美元收入的雄心。然而,调查中的平均开发商预计他们的公司只会产生130万美元。

  BOM业务开发人员Coen Sanderink告诉VentureBeat,“当财务状况不够强大时,开发商必须展示投资者应该投资的其他原因。投资者将寻找具有重点和强大客户关系的潜在市场领导者,因为它可以创造更多的收入模式和价值。”

  

  Sanderink说:“这就是为什么开发人员应该提出切合实际的策略来建立一个重要的职位,或者成为特定市场领域的领导者,例如海上石油工人或积极的电子竞技培训。”

  这项调查是BOM在2016年的一项研究,重点研究了VR和AR是“夸张的炒作”还是有潜力的。在第二版“炒作或严重企业”中,BOM在荷兰,比利时和德国对一系列问题(包括预算,收入预测和融资需求)对613名VR / AR技术开发商和用户进行了调查。调查显示,开发商以及用户对“不了解可能性”和“不充分的商业案例”作为大规模采用的主要障碍。

  Sanderink说:“在这个案例中,如果新技术应用于您的行业总是很难预测,这一点尤其如此。” “VR / AR涉及虚拟世界。你需要体验它才能理解它的潜力。“然而,有希望,业界将变得与许多分析师和预测一样重要。

  

  Sandreink说:“VR / AR在这里留下来,我们在研究中看到强有力的迹象,在五到十年内将是严肃的业务。”“一个关键的结论是,现在是潜在用户开始尝试和探索其在这个快速发展的空间中的作用的时候了。”

  除了资金缺口之外,该研究还详细介绍了VR和AR显示器的当前销售情况,预测未来销售情况,对行业及其员工进行了简要介绍,并深入了解开发人员如何度过预算。而调查重点是荷兰,比利时和德国,这些数据与大多数市场相关。例如,荷兰是一个流行的移动应用程序“软启动”位置,由于其消费者与美国人的类似。

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