三个女孩的《Yesterday》-美术外包

原标题:三个女孩的《Yesterday》-美术外包

《Yesterday》三位女孩当独立游戏制作人,这在国内还算是比较少见,她们都是中国传媒大学的毕业生,《Yesterday》本只是她们的毕业设计,但是现在她们打算将它做成一款完整的游戏。

游戏画风唯美细腻,文字纤细触人心扉。《Yesterday》“昨日”,是关于一个女孩在分手后追忆男孩的故事。

游戏的主要玩法是通过触碰、转动魔方来控制女孩找到通往男孩身边的路径,并最终与之相遇,获得一部分回忆。关卡方面《Yesterday》分为几个章节,每个章节由不同的主题和玩法,借由特定的玩法来表现每一个章节的主题。如“矛盾”这一章,在这一关卡里游戏中的方块分为红和粉两种颜色,一次只能选择一种颜色的方块,如果想要过关则需要两种颜色的方块交替使用,这对玩家的,也得以表达本章节“矛盾”的含义。

据负责美术的姑娘介绍,《Yesterday》的灵感来源于一副她们偶然撞见的画,画中一对恋人被分隔在两块方块上,彼此张望,却触碰不到对方。

相比游戏场景,《Yesterday》角色的白衣黑发造型稍显单调,两位主人公借由一种艺术形态的象征,传达了他们即是所有处于一段恋情中的人的缩影,希望玩家能从中找到自己的影子。

“在一开始我们是想要做两个结局,一个是恋人分离的悲剧,一个最终走到一起的圆满结局”而游戏最终确定为开放式结局,也是贴合了游戏碎片化的剧情,并以此激发了玩家们的想象力。

《Yesterday》已经在摩点网上众筹成功。

游戏3个主创,(从左往右)分别为美术,程序,策划

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