【烧友评测】一抹熟悉而又不同的橙色——小评罗技G231PRODIGY游戏耳机

  在开始今天的众测内容之前我觉得有几句不是太有关的话还是先说一下比较好,一方面可以说是表明一下我的一些态度;另一方面也是不要产生不必要的误解。

  首先我对于短短一周半的时间内评价一款音频产品(包括但不限于耳机)其实是多少有些抵触的。这方面不用我多说,懂的朋友自然懂,这和键盘鼠标这些外设还是不太一样。但参与了论坛的活动,就必须照规矩来,我也只能在有限的时间内多接触这款产品,这也是为什么这篇众测文会来得比较晚一些。当然我除了论坛的官方评测外也并没有看其他人的文章,以免观点被带跑了。

  其次,是我对众测的一点理解。外设天下作为比较权威的外设类媒体,由编辑们写的评测文也并不是一味吹捧的枪文,但媒体编辑的身份限制了他们对主观看法的表达。而众测相对这方面可以相对宽松主观一些,当然信口开河的抹黑肯定是不行的(笑)。

  最后,可能也是和这次的众测关系最紧密的一段,关于活动申请时的那个问题:

a:你是怎么看待罗技这款耳机更换了以往产品的黑蓝配色?
实话说,当时我没有多想,因为我长期使用G930,就下意识的拿G930来比较了,当时还奇怪为什么会有这样的问题。然而在仔细对照罗技的产品线后我发现这话并不奇怪,这个对比的对象是G430,而不是G930。但问题在于,这次的耳机编号是G231,但前一代耳机的9系编号是930,4系是430(6系633是这一代新加入的,末尾3是为了与9系的933保持一致),2系莫不是也是这一代新加入的?但编号末位为什么是1?不应该是和上面两个保持一致的23……好了,言尽于此。

--------我是一段分割线--------

  罗技以往在大陆销售的G系列耳机,无一例外都是采用了USB接口的产品。这样设计的好处在于配以罗技自家驱动和USB音频芯片,可以将外界干扰因素降到最低,保持稳定的音频输出。但这也将产品的适用范围限制在了电脑平台——准确得说是WindowsPC平台,因为这些耳机在Mac版的驱动软件里都是不支持的。

  而这次的G231的宣传点(之一)是支持XO、PS4两大游戏主机平台。我在刚看到这个的时候还在想罗技这是搞定了索尼的音频总线授权?结果在看过官方评测之后发现罗技用了很粗暴的做法:既然你不给音频总线授权,那索性咱不走总线,直接3.5插头走你……这一点我是服的。

  那么去掉了USB的G系列耳机,又会带给我怎样的新体验呢?怀着这样的心情,我等来了WSTX发来的包裹。箱子上的文字和胶带,都让人马上知道:就是它了!

  

  打开快递箱,G231的本体包装是最近两年罗技家的统一风格:开窗、书页等等等等一律没有。顶面空白,一侧印着巨大的型号,其他几面分别是产品整体照片和一些卖点以及文字说明等。

  

  

  正面右上角的多平台支持图案,小小的一块,但红色的很醒目。

  

  有请前辈G930的包装出个镜,透明的那块本来是露半边耳机出来的。这窗开得极其粗暴,四面开窗(没错是四面,正侧上下),比那些翻页窗不知道高到哪里去了。

  

  对比一下,可以看到G930因为包装更大,挂卡环都做了两个。

  

  打开纸盒,耳机的线材被说明书包裹着放在了中间。讲真,这个摆盒必须给个zan。线看上去乱糟糟、说明书没有固定在盒子里面到处跑的情况都给解决了。

  

  把说明书摊开,盒子里的东西就都在这里了:耳机、转接线、说明书。耳机的线控部分有机械式的音量调节和麦克风静音开关。线材上自带搭扣困扎绳好评。

  

  耳机本身是四段式3.5毫米插头,转接头是给那些耳机麦克风插口分离的电脑用户准备的。

  

  打开说明书,这个耳机是设计来可以插在XO的手柄上,那也就无怪乎会采用四段式插头设计了。其实现在很多笔记本电脑都已经把耳机麦克风接口合二为一了,智能手机上更是从来就没有单独的麦克风插口。

  

  四面定妆照,嗯。

  

  

  

  G231的型号字样被标在了伸缩头梁连接Y字形单元支架的位置,可算醒目。侧面和耳罩下的橙色配饰活力十足。只是没有看到有灯算是一个遗憾,但3.5毫米插头的无源设备做灯这个是真的有困难啊,又不是那些不在意音质的杀马特产品。

  

  单元支架可以向后90度翻转,这时整个耳机可以放平,减少收纳体积,对于经常带出门使用的人会比较有用。虽然并没有设计更多的折叠结构(以进一步减少体积),但也算聊胜于无。像DJ那样拿着耳机听一边的人应该也用得到这个设计,但他们会用游戏耳机吗?

  

  向前翻的角度就很小了,不过正常佩戴过程中应该也没有很多这方面需求。

  

  麦克风特写,包装上有写是单向拾音的麦克风,这意味着调整好角度之后它在清晰收录你的语音同时,也可以物理屏蔽掉很多环境噪声。这一点和那些简单套个海绵套的麦不可同日而语。

  

  麦克风打开和弯曲的样子。前端光面部分不能弯曲,而实际上后面可以弯曲的部分也并不能弯曲特别大的角度,目测超过60度(弧度)之后再弯曲就会弹回来。这一点上那些弹簧管的麦虽然看上去Low且容易坏,但弯折的自由度确实更高。

  

  单元侧面的新G系列Logo,看上去和摸上去都像金属贴……不过不舍得抠啊(笑),所以也没法确认到底是不是。

  

  伸缩头梁有段落感,且可拉开的长度不算很短。

  

  耳罩和头梁底部的海绵都使用了网布包裹,这也就是其卖点之一“透气性”的实现方式。手头的大手办(K701)虽然也不是皮质耳罩,但其天鹅绒材质和罗技这个又是不同的方向,而且大手办不是封闭式耳机,这么比其实不太合适……

  

  

  把前辈G930拉出来对比一下吧,首先颜色上整体更亮一些,G930是黑而G231是灰色的。

  

  侧面G930因为无线耳机空间问题取消了装饰色环,Y字结构处也使用了抛光表面——高端货待遇就是不一样。

  

  左侧的麦克风外观几乎一致,相信罗技应该不会在这种看不到的地方做啥小动作。而G231因为操作都在线控上,所以也没有G930左侧那些按钮和旋钮。

  

  G231虽然伸缩头梁有段落但并没有G930那样的刻度标识。而且段落数量G930是16个,而G231我数了好多次,都只有15个……不可理喻,明明看上去一样,为什么要在这种小地方做差别呢?

  

  前面提到了G930因为体积问题取消了外侧的装饰色环,但翻开单元时还是看得到单元内测的橙色,这也算是设计师最后的坚持吧(笑),没有彻底放弃系列配色。但和头梁的颜色对比一样,G231的橙色也比G930的更亮一些,G930的有点偏橙红色了。

  

--------我是一段分割线--------

  外观就说这么多,接下来说一下这些天的感受吧。

  首先是佩戴。不知道是比较新还是使用了新的材料的关系,头梁底部的棉条感觉比G930的硬(也明显比G930的厚),稍微有点不习惯。其次就是比G930稍微夹头一点,不是长时间佩戴的话还真不算明显。但伸缩头梁有段落没刻度这一点确实略有不便,不管什么原因调整了头梁的话,不能很快确认并调到自己合适的长度,要戴了确认,这真的不太好。官方宣传的透气性,在和G930对比之下可以说是蛮明显的,但即便如此也仍然是全包封闭式的大耳机,完全不闷这个真的是缘木求鱼,做不到的事情就是做不到。

  然后是关键的听感。由于去掉了USB使用3.5插头,G231的实际表现受前端影响还是很明显的,不过这也从侧面反映出G231对于声音的还原还是可以放心的,不然拿啥推都是一个味儿难道是广场舞大妈的广播喇叭吗(笑)。不过前端推力不能太差是真的,这耳机比索尼1R这种纯粹给移动设备设计的耳机对推力的要求明显要高一点。

  适当抛开前端的影响说耳机本身的话,作为一副游戏耳机,定位,或者换个说法声场和结像,还是比较清晰的,以单纯的二声道耳机而言可以给予好评。然而和G930的虚拟7.1环绕对比还是力有不逮,但虚拟7.1环绕其实可以说是USB芯片的算法实现,如果能在前端那边进行补偿的话倒未必不能一战,只是要多折腾一样东西,而不是在一套罗技驱动里面一步到位搞定。以游戏里而言的话,G930可以直接设置7.1声道输出,而G231就要取决于你是用的什么声卡,以及其是否支持7.1声道下混到2声道以及处理是否得当了。当然,在主机上你也没得纠结这个问题,而在PC上,给它配个G430的USB模块虽然不算是个坏建议,但那样为啥不索性整套G430呢……

  而在声音的调校上G231并没有像很多厂子的低端货那样在低频上堆量。轰轰轰一时爽,但在游戏中过多的低音很容易冲掉其他细节,这一点罗技的思路还是很清晰的。而对细节的解析方面,比如场景中的脚步声,丢出去手雷打在墙上后在地上弹跳的声音,都还原得颇为细致。不过美中不足的是,在游戏里感觉虽然不明显,但在放音乐的时候能感觉到G231的高频有点干,女声表现不够圆润,不知是不是还没完全煲开的原因?不管怎样,以一副游戏耳机而言,可以算是瑕不掩瑜,无伤大雅的小瑕疵吧。

  既然G231用的是和手机耳机一样的四段式3.5插头,那我索性尝试了一下把它接到手机上面用。结果不出所料,通话音乐录音都没有问题,耳机和麦克风都工作正常。只是毕竟不是为手机设计,虽然可以通话,但没有操作键不能接听挂断电话,玩个票应个急没问题,真作为手机的固定搭配还是不太行。

  还有就是要说说这条线,虽然数据上写是长两米,但是从插头到线控只有一米三多点,线控到耳机还有大半米。这样的长度配比,罗技到底是想我把线控放哪呢?别在胸口?腰上?还是什么其他地方?胸口的话到耳机这边线太长;腰上的话很奇怪好吗;哪里都不别的话要摸又有点远不太方便。总之就是这个设计有点不明所以。

  总结:

  G231作为罗技G系列耳机的新入门款,表现可算良好。

  佩戴总体而言保持了罗技的一贯水准,和其他型号的差别在偏差值范围内。

  三频以中频最优,低音偏质不偏量,高音稍有不足,游戏应用全无问题,日常使用不是烧友的话也可以满足需求。

  3.5毫米接口是把双刃剑,扩大了平台支持同时也失去了驱动这个得力助手。

  外观从先前的黑-橙红整体调亮为灰-橙,更显活力。

  碍于3.5毫米插口的限制,加灯确实是存在客观困难,这是没办法的一个缺点吧。

  只是以目前的新品价格,对比友商同档次竞品并没有太多明显优势,如果近期能在一月份密集的节日季拉开一波促销攻势的话(能有个大几十的优惠我觉得心理上差距就很大),应该能有不错的反响。个人认为特别适合那些对前端不敏感(啥叫声卡?啥叫DAC?啥叫耳放?),或者手头有合适前端搭配的PC玩家,以及有3.5耳麦支持的主机玩家购买。当然,不介意每次接打电话全要操作手机,以及那个出门必然吸引人无数眼球的麦克风的话,作为手机耳机也未尝不可咯。

声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
推荐阅读