韩服更新NPC商城控制物价:或将干预DNF市场经济链

  只要是游戏,存在虚拟物品的交易,那么总会有所谓的商人。地下城与勇士也不例外,更是可以说现在是商人横行的一个版本。凡是市场需要,玩家所缺,一些黑商大商总能掐准时机,狠狠的宰一笔大多数勇士的钱。对于各位勇士来讲,可谓是苦不堪言。例如最近一直水涨船高的深渊派对挑战书,两万一张你确定真的好吗?再加上狗眼的改版为史诗灵魂,导致挑战书的低量产出,导致商人们更加肆意的炒作物价了。

  npc商店

  一直比较关注韩服的小伙伴,肯定对控制物价方面多多少少有些了解。在韩服是没有所谓的搬砖党以及工作室的,主要是官方检测严重,再者没有黑钻免修以及黄金翻牌这类的优惠措施。直接导致了搬砖收益降低,以及物价的飞涨。最具有代表性的便是韩服的深渊派对挑战书,一直处于5万金币一张。要是按照国服比例换算成人民币,刷一把深渊便是3块钱,平民玩家基本承受不起,甚至说长久以往下去,都会产生一丝脱坑的想法。

  韩服物价

  归根结底,是韩服商人比较猖狂,狠炒物价。韩服官方便推出了这一样一项措施打压商人,目的为的就是保护大多数玩家的利益。根据爆料来看,是通过一种名为精炼的泰拉矿的材料来兑换玩家日常所需的物品。并且每个帐号都可以兑换一个叫深渊邀请函礼盒的物件,每日上限为30个。基本上是满足了玩家们一个角色的需求,不至于因为高物价而无票可刷。不过貌似还有异界气息净化书,以及远古材料箱子。直接就影响了使徒气息以及异界精髓这样热门材料的市场价格。

  兑换步骤

  大家设想一下,假如国服也引进这样的系统。这样一来就直接解决了挑战书目前所面临的炒作风波,以及扼制了黑商们。譬如出现某某活动,消耗的使徒气息特别巨大,某些黑商们得到消息后。便马上大量囤货,取而代之的便是更新后疯狂抬高物价。假如有这种系统,官方便可以上架这个兑换的物品,控制物价。玩家也可以通过自己的努力刷图,获得材料,进而不花钱肝深渊,以及日常所需的锻造。希望国服能够早日推出这种策略,维护勇士们的利益。

  兑换物品

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