第一是谁?2017全球手游收入榜 王者荣耀仅列第七

  《王者荣耀》作为国内第一手游,从今年第一季度的国内手游市场数据来看,其王者地位无人能撼动。同时王者荣耀也是吸金无数,在国内找不出第二款游戏能有它这样持续稳定的流水。

  

  但根据移动应用数据分析公司Sensor Tower 2017第一季度的数据统计显示,在2017年第一季度全球手游营收排行榜中,《王者荣耀》在没有谷歌市场统计的情况下位列第七。排在它前面的都是些什么怪物?!我们一起来看看吧。

  10、糖果传奇

  

  《糖果传奇》是由King开发的一款微策略消除手游,于2014年8月发行。作为一款三消手游,《糖果传奇》曾获得Googleplay2014年度盘点的游戏下载榜冠军。此后也一直保持着不错的排名。

  09、部落冲突

  

  《部落冲突》是芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购。于2012年在苹果应用商店发布。Supercell曾靠《部落冲突》与《卡通农场》两款游戏便占据App Store游戏收入排行榜前三名的位置已经长达半年多。创造了手游开发商的先例。

  08、Pokemon Go

  

  《精灵宝可梦Go》由任天堂、口袋妖怪公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发。配合智能移动设备的创新AR玩法,使得Pokemon Go上线仅一个月便获得约一亿三千万次的下载。并创下20天获得1亿美元收益的“上线一月收益最多手游”记录。只可惜未能正式于内地上线。

  07、王者荣耀

  

  《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款双平台MOBA类手游,于2015年正式公测。上线两年来已经在全球吸金无数,但因为国内没有谷歌市场等原因,在榜单上仅列第七。

  06、智龙迷城

  

  《智龙迷城》是一款消除类智能手机游戏,于2012年2月20日发行。游戏规则简单,使用消除形式进行战斗的RPG养成。不同于传统的消除游戏,搭配上RPG养成元素的创新玩法使得《智龙迷城》在日本与其他一些地区都创下了较好的成绩。

  05、雷霆天下

  

  《雷霆天下》是一款以现代战争为背景军事动作类(策略)游戏,玩家可以在游戏中建造基地、部署行动,并且派遣精英部队在战场上与敌军决一死战。因为和许多国内粗糙页游的推广方式与玩法有点点类似,所以这款游戏在国内热度并不怎么高…不过老美好像比较喜欢这一套。

  04、皇室战争

  

  同样为Supercell开发,是一款以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。于今年获得第13届国际移动游戏大奖最佳多人游戏奖项。在全球手游收入中也是一直位于前列。

  03、战争游戏:火力时代

  

  《战争游戏:火力时代》是一款角策略经营类手机游戏,游戏完全围绕着玩家之间的游戏社交来进行。它没有炫丽的游戏画面和华丽的战斗场景,也没有高技巧的操作方式。可能正是因为这样一些因素,这款游戏与《雷霆战争》相似,在国内并没有太多忠实用户群体。

  02、Fate/Grand Order

  

  日本知名游戏IP“fate”系列的首款正版手游,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本上线。而国内则是由bilibili独家代理。作为一款二次元卡牌手游,fate/go拥有超过100万字超大量主线剧情。是为同类游戏中最为出色的代表之一。

  01、怪物弹珠

  

  《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。这款游戏作为日本的国民级手游。仅在日本,玩家人数就超过1000万。并于2015年获得日本游戏大赏特别奖。

  而腾讯代理的国服则在2015年遗憾停服。

  

  而在去年大火的《阴阳师》在iOS榜位列第9,双平台总收入则是排在11位。

  

  2017年第一季度全球手机营收榜

  从这个收入排名来看,国外手游玩家与国内手游玩家在手游题材的喜好上有一定区别,上榜游戏的大部分营收普遍都是来自于本土收入。

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