鹰眼日报|引入原Wings选手 ACE公告将EHOME俱乐部逐出联盟

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  2017年5月24号 星期三

  今日头条

  引入原Wings选手 ACE公告将EHOME俱乐部逐出联盟

由于EHOME俱乐部引入原Wings俱乐部选手,以及其他选手的转会交易中,存在严重违规行为。ACE发布公告,称将EHOME俱乐部逐出联盟。此后,联盟将拒绝EHOME电子竞技俱乐部的加入申请。 EHOME战队及EHOME.KEEN战队旗下签约选手将随签约战队自动脱离联盟系统,联盟视其为自由选手。

昨日,EHOME俱乐部宣布引入原Wings俱乐部选手张懿萍(y`)和张睿达(Faith_bian),将代表俱乐部出征TI7。ACE联盟也在晚间发布公告,宣布转会交易违规,并将EHOME俱乐部逐出联盟。

  

  谦言浅语

闹得整个电竞圈沸沸扬扬的禁赛风波本以为尘埃落定,没想到ACE对于EHOME在引进Y和小明鞭的行为进行了惩罚,取消Ehome及旗下战队联盟资格,其实被ACE联盟除名是其次,联盟限制的只能是其关联的赛事,但联盟视EHOME旗下选手为自由选手这一点,恐会导致其他俱乐部的挖角。

在ACE联盟的角度看来无论是此前wings的离队还是是Ehome私自签约,都是对漠视联盟规则,这种行为会导致投资人对投资电竞的担忧。行业的发展确实需要各方共同维护行业的正常秩序才能健康发展,Ace联盟创立之初,其实是为了解决赛事的奖金问题,然而在近几年看到更多的是对俱乐部、选手的处罚,舆论对于ACE的评价一直不太好,原因之一是ACE并不是一个国家机构下的组织,对ACE的权威性怀有质疑,能经常看到网友对ACE联盟一些举措的评价就是“ACE凭什么啊?”对于事件的后续,鹰眼会持续关注,给大家带来及时报道。

  新闻速递

  -守望新联赛(OWC)6月开始 欧美地区先行-前wings冠军2名队员确定转会EHOME 出战TI7-LOL项目第一人:Faker职业生涯总奖金数突破百万美金-电竞崛起让网球边缘化,国际网球联盟主席表示不能忍

  -VG电竞俱乐部衍生内容公司VG娱乐 完成千万级A轮融资

-雷蛇获李嘉诚旗下维港投资近亿美元融资

  -百度游戏更名“多酷游戏” 业务整合助全新发展-天鸽互动宣布1亿元人民币投资花椒直播母公司-微信后苹果拟扩大封杀打赏 或将波及直播行业

  -Nielsen:2017年美国游戏360度报告

  电子竞技

  守望新联赛(OWC)6月开始 欧美地区先行

  守望先锋联赛官方发布:新的联赛Overwatch Contenders即将开始,这个比赛将作为守望联赛(OWL)的前身,从”第零赛季“草根预选开始,分为北美和欧洲两个赛区,先后进行资格赛、小组赛和季后赛。

  第零赛季作为预热结束后,排名顶尖的战队将会和其他知名战队一起被邀请参加奖池更高的(每个地区10万美金)第一赛季。

  LOL项目第一人:Faker职业生涯总奖金数突破百万美金

2017季中冠军赛以SKT T1卫冕成功收官,赛后Faker的职业生涯奖金池数字也从之前的91万美金一跃超过百万,排名也从此前的33名来到了第27名。而这一排名在英雄联盟项目中是排名第一。

  电竞崛起让网球边缘化,国际网球联盟主席表示不能忍国际网球联盟 (ITF)主席大卫·哈格蒂在路透社的采访中表示:希望传统体育在电子竞技的崛起之下仍然能够保持热度。“年轻人现在已经有了不同于传统体育的另一种竞技内容可供选择,我们作为传统体育必须要保证他们将来还能有兴趣来尝试我们的体育项目。”

  VG电竞俱乐部衍生内容公司VG娱乐 完成千万级A轮融资36KR消息:VG娱乐已完成由晨曜资本投资的近千万级的Pre-A轮融资。VG 娱乐是从 VG 电子竞技俱乐部衍生独立出来的内容公司,主要专注于直播内容领域。

  雷蛇获李嘉诚旗下维港投资近亿美元融资

电竞软硬件公司雷蛇CEO透露,李嘉诚通过旗下维港投资(Horizons Ventures)也对雷蛇进行了投资,并获得了部分股权。据消息人士称,这笔投资超过 5000 万美元,但不到 1 亿美元,同时本轮融资对雷蛇的公司估值接近 20 亿美元。

  游戏业界

  百度游戏更名“多酷游戏” 业务整合助全新发展今日,百度游戏正式宣布更名为“多酷游戏”,并正式拆分独立运营,该举措也是百度推行“航母计划”的最新进展。独立运营之后,多酷游戏依旧是百度在游戏业务上的唯一平台级入口,并会与百度继续保持深度紧密的合作关系。同时,多酷游戏整合自身业务和内外部资源,与国内外游戏研发厂商精诚合作。天鸽互动宣布1亿元人民币投资花椒直播母公司天鸽互动5月23日发布公告称,公司拟与花椒直播订立合作协议,以人民币一亿元现金方式注资花椒直播之母公司北京密境和风科技有限公司,认购其若干股权。天鸽互动于并同日公布Q1季度财报,营收2.44亿元人民币,同比增长61.0%。微信后苹果拟扩大封杀打赏 或将波及直播行业据《华尔街日报》报道,苹果公司已经裁定,现在“打赏”将像用户购买的游戏、音乐和视频一样,被视为应用内购买,此举将让苹果得以获得30%的分成。受苹果公司最新规定影响,今日头条、知乎、映客已经在近期改变了用户赞赏的支付方式。

  Nielsen:2017年美国游戏360度报告

  调查显示

  -64%的美国人(13岁以上)是游戏玩家,和去年比稍有增长;

  -其中,46%的玩家只在一种设备上玩游戏,和去年比增长4个百分点;

  -游戏玩家越来越喜欢用视频游戏或电子竞技来充实休闲时光(12%);

  -和游戏主机玩家(27%)相比,PC和流媒体用户更喜欢玩免费游戏(34%);

  -在收看游戏视频方面,YouTube继续保持第一位排名和绝对优势;

  -游戏行业的未来趋势则包括电子竞技和VR/AR;

  -94%的电子竞技粉丝是游戏玩家。VR/AR设备的认知度则从去年的37%上升至63%。

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