DOTA2蜀山传法师怎么玩 蜀山传法师攻略一览

  法师技能简介:

  一技能(q)青鸾凤火:一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放可以获得两个火球

  二技能(w)诛戮凰火:将所有的火球发出,眩晕并且造成伤害,最多能有10个火球,眩晕时长3s左右,在没有火球的情况下仍然会产生一次眩晕和伤害

  三级能(e)凤麟火杖:每次攻击附带1技能效果,持续时间大概6s左右,是一个清群怪效率极高的技能,在3技能状态下每次攻击可以获得一个火球

  三级能被动:在获得三级能后,每次攻击有几率释放一次青鸾凤火,同理只获得一个火球

  四技能(r)紫焱神吟:蓄力一秒之后发出一道激光,伤害和这个1s的蓄力感觉不成正比,不如3技能平a1s的输出高

  五级能一共有3处分别是

  极地道人的炎爆

  

  玄冰宫大祭司的业火神雷

  

  神秘人丙的迷魂术

  

  首先是炎爆,cd5s对附近的敌人造成伤害,就是身边一圈爆一圈火。

  然后是业火神雷,cd10s对敌方单位释放,造成范围伤害。

  最后是迷魂术,cd10s对敌方单位释放,造成控制和伤害,控制时间2s,伤害共10段。

  关于这三个技能哪个好,我只能说相同的装备相同的境界,只学一级技能的话,打阎王,数据结果是炎爆4900伤害,业火神雷21000伤害,迷魂术3000*10伤害,不过因为炎爆cd只有一半所以最终的结果应该是1:2:3,学什么就不用说了吧,当然开心第一。

  

  在如图所示的的悬崖最左边往上跳可以跳上去,然后一路绕过大鱼他们可以来到神秘人身边,不过还是要小心,因为就算那三个小怪杀你也非常快,点完技能就tp。

  六级能心法的选择上我比较推荐蜀山的刷新,其次就是佛山的复活,刷新可以让输出翻倍,而复活可以提高法师的容错率。

  技能搭配和打法及定位:

  主要分歧在于5技能的选择上,我现在基本上都选择迷魂术,输出高而且有2s的控制,法师2技能的控制3s,空余时间只有2s,所以如果用迷魂术的话可以达到10s时间控制8s,带刷新可以达到18s控制16s,不过后期有大量的群boss,这种流派的法师只能拉出来一个一个处理,而如果选择了业火神雷可以拉在一起一个大招一个业火,刷新再来一套,基本就秒杀了,杀boss速度比前者快的多,5s控3s也使挺久的控制,如果没有一个比较靠谱的队友的话两种打发都行,但是如果有可以交流的队友的话,控制对团队的共享更大,双排的时候经常就是他帮我刷妖族长老,我帮他刷女娲幻像(全图等阶最高的boss了吧)

  迷魂术连招:e->q->w(这三个别等近身了再放,会吃平a的)->r->q..q->5技能->q..q->w->刷新(如果有的话,并且不要犹豫,放了w就刷新)->e->q->w->r->q..q->5技能->q..q->w->q..q(到现在为止boss应该都动不了。。接下来就是等2scd然后再来一套)

  业火神雷连招:脸搓键盘就好了,看cd了就刷新再搓一波

  法师天赋选择

  首选应该是金蝉子和天才,这两个都是非常好的天赋,前者有功德还能加输出,后者随着等级提升技能伤害增加,效果也很棒,在这两个之后就是地仙转世,前期给一个先天法器,可以一直升级,还能吃掉增加属性,仅次于前两者,其余的都一般般,不过通灵师千万别要,就算没天赋都行,每次打完boss之后的魂魄挡道不让你拿装备简直就是反人类

  地图部分捷径

  从绿色的树附近往上面跳可以上去

  

  从台子最边缘可以跳进去

  

  从门柱附近的石崖边缘往上面跳

  

  这里是三处可以直接跳过某些特别恶心人的小boss直达最终boss的跳跃点,特别是1,和3两处,如果是迷魂术一个一个拉出来打过去的话,等你过去基本下一波怪就出来了。

  

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  • Defense of the Ancients 2
  • 发行商:Valve
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略(RTS)
  • 发售日期:2011年12月31日
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