【一可说游戏】复古风的胜利《茶杯头》

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  亲爱的观众老婆们大家好,又到了一可小雷锋推荐游戏的时间啦~

  在今年的E3展上,各大公司都在紧锣密鼓的画着饼,让大家看到这些饼的边边角角,感觉到很好吃之后再告诉大家,这些东西明年才上架,大家看看就好了。在这些“大”饼店中,有一家公司展出了一部作品,这部作品去年在E3第一次亮相时就吸引了很多人的注意,好吧,人家去年也是个饼店,但好歹人家的饼今年上市了啊~这款有着独特画风的游戏名字叫做:《茶杯头》。

  这款画风看起来怪怪的游戏是由名叫:StudioMDHR Entertainment Inc. 的工作室制作和发行的横板动作游戏。目前已经确定的发售日期为今年的9月29日,发售平台为XBOX ONE和STEAM,也就是说现在这款游戏并没有正式发售,但根据STEAM给出的信息来看,《茶杯头》支持包括简体中文在内的一共十一种语言,小伙伴们可以放心购买。

  好了,说完了那些杂七杂八的,咱们来看一下这款游戏是怎么引发关注的。要知道,现在横版动作游戏简直不要太多,画面和操作方面,咱们看看ORI的续作《奥日与鬼火森林》,凭借前作超高水准的画面以及口碑基本上可以让同类型的游戏退避三分,当然,还有难度。

  

  如果说内涵,《地狱边境》全程没有文字解说,没有华丽的画面,单纯的黑白光影效果就阐述出一个横板过关游戏也是可以有内涵的。

  讲究趣味性的《战斗方块剧场》,讲述剧情的《光之子》,一直以诡异的跳跃和草莓底裤闻名的《魔界村》,这些都是横版动作游戏,与这些出名大作相比《茶杯头》没有前作口碑,没有大型宣传,他们打的牌是画面和情怀。

  各位童鞋的少年时期基本上都是在国内吧,那个时候的有一个神奇的栏目叫做:小神龙俱乐部,在这个节目里面,我们看到了很多国外的,尤其是迪士尼的动画。那个时候的我们还不懂什么叫做帧数,什么叫做手绘,我们只知道那些夸张的画面很好玩,非常的有意思,这些动画的画面尽管在现在看来可能有一些简陋,但那是我们当年非常快乐的一抹回忆。

  为啥说着《茶杯头》的画面和情怀就扯到电视台上去了?这没跑题,你看看他这个画面你就明白了。

  

  

  

  是不是感觉非常的眼熟?感觉这游戏的年代是不是有些不对劲了?人家要的就是这种感觉。

  咱来看看几张迪士尼的动画截图。

  

《米奇欢乐多》

  

《丑小鸭》

  刨去清晰度的问题,这两者的画风几乎是一模一样,这种手绘的风格充满浓浓的30年代美式气息,在那个年代当中,迪士尼这家动画大厂产出了不少经典的动画,这些动画伴随着一代又一代人长大,这种画风也一直流传了下来,好像永远不会过时。

  总所周知,迪士尼在画动画上是非常下大本钱的,《茶杯头》连这点也学上了,这游戏的开发过程有很大一部分都是在绘画方面,游戏的整个场景和人物动作都是逐帧完成的,人物的每一帧动作都有一张原画在进行支撑,即便是游戏当中很简单的一个花型的小怪,也有着100帧以上的动作。如果你去截图,都会是一张完完整整的定格动画,游戏里都不会出现跳帧的情况。

  如果你只是觉得这种画很萌,游戏不会有多难,那就是制作组的另一个目的了,《茶杯头》的整体难度并不低,跟《魂斗罗》旗鼓相当。对就是这版《魂斗罗》。

  如果你对于这个答案有疑问,请你去下一个模拟器,不调“上上下下左右左右BABA”,然后去通关试试看,前期哥现在反正趴桌子上嘀咕毁童年呢。

  总而言之,《茶杯头》在未上架之前凭借自己的画面已经吸引了一大批人的关注,包括我在内都对这款游戏有所期待,如果你是一名横版动作游戏爱好者,可以等游戏上架后尝试一下哦~

  好啦,本期内容就是这样,我们下期再见,拜拜~

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