内容丰富的国产动作佳品《红石遗迹》先行体验预告

  游戏预览

  如果这两天有关注国内游戏平台,那一定会看到这个名字——《红石遗迹》。

  

  

  先来看看TGP的评论区:

  

  内侧阶段百分之百好评...... 水军!都是水军!!

  这游戏之前在steam发售了,再来看看steam的评价:

  

  95%的好评...... 水军这么可怕吗?

  居然还有这些平日浓眉大眼的家伙:

  

  得,找个视频瞅瞅吧。

  好像还不错,那姑且进去看看吧。反正也就20来块钱,不好玩再退款。

  结果,点进去一看……呃,这不跟手游一样吗!又出来骗钱!”

  如果你是画面党,那接下来的内容都毫无意义。因为的确这游戏的画面很一般,即使放到手机游戏里面比他好的也大有人在。

  如果你不那么在乎画面,更关注游戏简单的好不好玩,那接下来的内容对是否购买可能会有些帮助。

  游戏初体验

  近些年来,国产游戏仿佛从一个极端走向了另一个极端。在大量玩家厌倦了单调的回合制游戏后,开发者们不约而同的把目标指向了动作游戏。这种观赏性强、正反馈强烈的游戏类型。

  但其实动作游戏是一种各方面技术要求和开发成本都非常高,甚至到了苛刻水平的类型。于是我们看到的大多数空有动作其表、但却败絮其中的游戏。在动作战斗这方面,《红石遗迹》与其他同类相比,站在了相当高的水平上,这也是为何能获得如此多好评的原因之一。

  

  游戏独创的多武器组合战斗系统,在某种意义上相当的成功。

  

  一共五种武器:单手剑,双刃,大剑,凶刀,弩

  在冒险中可以从中选取3把武器,每把武器都有自己独立的连招,通过不同类型武器招式的相互交替,即使在操作水平并不很高的情况下,也能打出非常华丽的效果。

  

  打个比方来说,每一轮攻击都有五个插槽。

  而每种武器都有自己的攻击序列,将不同类型的武器序列插入到插槽中,将会产生数百中变化,分别适应不同的情形。

  面对单个敌人的选择:

  (盾剑)突刺 接近敌人→(双刃)影流斩 快速输出→(双刃)胧斩 闪到敌人身后→(双刃)霞斩 浮空→(巨剑)裂地斩 落地收招

  同时搭配动作游戏必备的蓄力、特殊技、绝技、防御、躲闪、跳跃等动作,让实际游戏过程充满了变数。上手门槛低,同时也具有深度。一盘一个小时左右的长度恰到好处,很容易让人上瘾。

  多变的装备系统

  既然被称作类Rogue游戏,那丰富多变装备是必不可少的。目前的版本来讲,在数量上并不能称为丰富,每把武器都有不同的变种升级武器,同时每个部位的装备有3~4种变体,加上饰品后总数在60左右。与《以撒的结合》这样的顶级作品不能相提并论。但差异性很大,足以给每局带来非常不同的体验。

  

  

  不同的装备搭配催生了不同的流派与攻略方法。

  某局游戏中开局爆出了单手剑——圣主,根据随从数量来增加攻击力的武器。

  

  接着我们拾取到了骷髅盾牌,特定条件转化敌方为友军的装备。

  再配合游戏中的事件与特殊物品,我们的小弟大军就形成了。

  

  分不清到底谁才是闯关者,屏幕中除了BOSS,所有的怪物都是我们的,只需要静静看着就好了。

  其他还有许许多多不同的流派,例如擅长空中攻击的空战流,考验反应手速的极限反击流等等。如果有心研究,一定能在丰富的系统中获得无穷的乐趣。

  其他系统

  为了加强角色扮演元素,游戏还提供了诸如天赋,附魔,锻造,商店等系统,不论是单局内还是整个游戏,都提供了足够的成长空间空间

  

  挑战和任务系统,以及游戏内遇到的随机事件,也让游戏性得到了一定程度的加强。

  在地牢中碰到的其他冒险者,可以花钱雇佣他们成为盟友,也可以抢夺他们的装备。遇到的事件不同的选择将会让玩家有多种结局。

  在之前的测试中,短暂的出现过多人模式。多个玩家之间相互配合会让连招变得更有想象力。时常会出现怪物被打的落不下来的情况。当然这也会让难度陡然增加,怪物会变得更加难以对付,资源的分配也要更加合理。

  相信在不久的将来就能看到更有趣完善的多人模式出现在眼前。

  

  缺点

  作为一款仅有两人全职参与的独立游戏,红石遗迹也存在着诸多不足。除了显而易见的画面短板外,游戏的其他系统广度有余,而深度不足。

  拿游戏的随机事件系统来说,目前只有遭遇强盗和帮助夺回物品等几个。怪物的重复度也很高,堆叠数量而非质量会让挑战变得无趣。

  场景的复用也让玩家会产生一直只在一个房间内战斗的错觉,在重复游玩的情况下很容易产生审美疲劳。

  

  好在游戏的更新频率相当之高,几乎每天都能看到新的元素加入其中。

  作为国产独立游戏玩家的好处之一,就是能轻易的与开发者沟通。有任何意见或者不满,直接告诉作者。

  3dm与独立开发者保持高度的合作关系,在论坛开设了相关板块,每一条信息都会被看到,合理化的建议是游戏良性成长的保证。

  结语

  说了这么多,是不是有些“王婆卖瓜,自卖自夸”了?

  没错,咱对这款游戏就是这么自信。

  当然不能只咱一个人嗨,也要让朋友们一起乐呵,给出一些中肯的意见不是?

  俺决定,免费送大家游戏喽!

  为了让更多朋友体验到这部作品,以及庆祝《红石遗迹》上架方块游戏平台和WeGame游戏平台,3DM再次赠出《红石遗迹》激活码。

  抽奖开喷吧

  

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