无端科技李寅东:多领域布局,打造IP共享计划|GameRes

  无端科技旗下的《生死狙击》页游累计注册用户高达4亿,拥有超过600万的日活跃用户,在国内外,都获得了极大的成功。在今年,由黄晓明担当联合制作人的《生死狙击》手游版也在6月底和广大玩家正式见面。在移动互联网大潮的席卷之下,无端科技依然专注页游研发,稳扎稳打,在今年China Joy期间,无端科技带来了最新的一款页游,GameRes专访到了无端科技的对外负责人李寅东先生。

  李先生您好,感谢您接受我们的专访,在本次展览上,无端科技也带来了最新的页游,能否给我们简单介绍一下。

  李寅东:你好,本次CJ上,我们主要带来了全新游戏《梦幻飞车》,该游戏将于下半年上线,另外《生死狙击》也暑期也有大的版本更新。

李寅东先生

  在您看来,目前的页游市场是怎样的一个情况? 《生死狙击》页游已经累计注册用户达4亿,新页游压力会不会很大?

  李寅东:个人认为目前的页游市场主要还是以市场行为为主导,具体事例比如你可以经常在各大视频网站上看到的一些洗脑病毒贴片广告。

  网页游戏在国内发展早期,因为技术限制,大多形式简单、表现力差,同时也受限于硬件条件和网络带宽,所以很多页游厂商形成了以市场为主导的经营方针,而在产品上的具体表现为数值游戏、换皮更新、追求短线套利。

  其实即使到今天,我们仍然是页游市场的少数派,但可喜的是,通过我们的努力,让越来越多的玩家们认识到原来网页游戏也可以做到这样的玩法和画面表现。

  而我相信,过往的成功只会成为今日的动力,《生死狙击》让我们积累的宝贵经验,会成为《梦幻飞车》前进的基石。

《梦幻飞车》

  那么针对目前的页游市场行情,在《梦幻飞车》游戏推广战略上和《生死狙击》会有什么异同?

  李寅东:赛车类游戏,女性用户占比会更大,开发上来说,《梦幻飞车》可能更重视游戏的社交类玩法,因此在推广策略上我们也会尽量与游戏内容相结合,提倡人与人之间的互动性,更注重轻社交平台和女性群体间的推广。

  现在越来越多的页游改编成手游,围绕着页游打造IP,无端科技也围绕着《生死狙击》做品牌延伸,对于页游IP的孵化,您有什么样的心得体会?

  李寅东:其实关于IP的孵化,我觉得最重要的一点在于你需要了解这个IP的起源,理清IP和它的用户之间的关系,我们也曾见到有很多的成功的IP在跨领域时遇到的种种壁垒,因为不清楚哪些地方需要妥协哪些地方需要坚持而导致的失败。

  无端科技的泛娱乐布局和IP共享计划都是基于此清醒的认识,《生死狙击》是我们完全原创的独立IP,游戏获得了玩家的认可,公司的员工们都为此付出了努力和爱,而我们的IP能有今天全基于游戏玩家对于《生死狙击》的热爱,相关布局和拓展自然也是要服务于游戏玩家的。

  譬如《生死狙击之死神游戏》的漫画在腾讯动漫平台已经拥有2.7亿的阅读量,并没有找腾讯动漫平台要任何的资源位置,这全部基于我们对于我们IP的根源思考,只要你符合玩家的根本诉求,你就不会把推荐位和流量渠道这些看的过重,这些只是锦上添花,玩家自会口耳相传。

漫画《生死狙击之死神游戏》

  去年,无端科技投资了丰年互动,跨出了无端游戏挺进影视圈的重要一步。《生死狙击》手游也邀请到了黄晓明先生担任联合制作人,在泛娱乐的布局方面,《生死狙击》目前进展如何?

  李寅东:今年无端科技在多个泛娱乐领域都取得了十分喜人的成绩,小说《生死狙击之绝顶枪王》多榜单排名第一,掌阅书城综合点击榜连续三月排名第一名,首月总榜第一名,总点击量超过600万,付费点播人次接近20万,书圈活跃粉丝3万,发帖量高达4万多。

  《生死狙击之死神游戏》小说累计阅读人数高达1500多万,好评如潮,更是与国内顶级漫画团队夏天岛合作推出漫画版本,扎实的内容及精美的画工造就读者评分9.3的好成绩,现阅读量已超2.7亿,凭借其细腻的笔触、优秀的画工、扎实的剧情获得无数读者好评。

  同时生死狙击还在影视方面有所涉猎,在16年就签约约黄晓明为《生死狙击》手游明星制作人,无端科技投资深圳丰年互动文化科技有限公司进军影视界。不久前由无端科技斥资,黄晓明倾情主演的《生死狙击》TVC宣传片便是由丰年互动全程监制、出品。

  下半年我们将布局有声小说,动画,网剧,网综等多个领域,也同时诚招各界合作,感兴趣的合作方可以向我们公司相关人员咨询IP共享计划。

  FPS类游戏具有强电竞属性,《生死狙击》页游也举办了一系列的比赛,而随着移动电竞的爆发,手游在移动电竞的布局如何?

  李寅东:我们已经在高校电竞领域进行布局,目前在全国5个大城市进行推广合作。

  同时我们在游戏中也进行了一些改进:

  1、手游在游戏中划定了专门的竞技区,以公平竞技为核心理念设计了几个专门的竞技玩法,将在未来3个月内陆续上线。

  2、手游已布局了跨国竞技的玩法,玩家将以国家为主体进行团队的对抗,经过了几次内部测试后已经较为完善,将在今年内在各个海外平台同步开放。

  另外,2022年将在杭州举办的亚运会,也是第一个支持电竞的国际性体育运动会,我们已经在申报项目进程中。

  当前市场上FPS手游很多,《生死狙击》手游还有哪些潜在用户可以挖掘?是否会影响页游的用户?

  李寅东:无端科技目前一直在大力拓展海外市场,目前页游在海外的玩家注册量也已超过4千万,未来会持续在海外发力。手游也有自己的增长点,并不会与页游用户产生冲突。

  今年下半年,除了本次展示的产品外,无端科技是否会在一些细分领域布局?

  李寅东:在过去的一年,我们无端科技在以游戏为核心的同时,深耕文学、动漫、直播、影视四大领域。各个领域都取得了不错的效果和反响,因此我们提出了“IP共享计划”。

  下半年我们将布局有声小说,动画,网剧,网综等多个领域,也同时诚招各界合作,感兴趣的合作方可以向我们公司相关人员咨询IP共享计划。

  感谢您接受我们的专访。

  李寅东:感谢游资网的采访。

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