2017ChinaJoy试玩视频:《卧虎藏龙贰》真的可以靠奇遇成就江湖大侠

  

  和《自由之战2》一样,《卧虎藏龙贰》是阿里代理的另一款经典手游IP续作,在2017ChinaJoy上阿里游戏的展台上,我们也试玩了这一款标榜“开放式奇遇武侠”的手游。

  《卧虎藏龙》本就是一款以武侠江湖为题材的MMORPG手游,而即将上线的《卧虎藏龙贰》则是它名正言顺的续作,除了继承同样的世界观之外,还会令进入这片江湖的玩家更容易感受到武林的快意恩仇,即视可达的轻功系统、充满奇遇的随机元素,也会令该作的可玩性大大提高。

  

  本次试玩中,我体验的是可攻可守的“巨剑”角色。在讲究美工、特效华丽的当今时代,五花八门的UI、技能图标常常令我产生选择困难症,而在《卧虎藏龙贰》中,角色招式图标都由充满中华文化气息的汉字作为代表,“守”、“冲”、“攻”等标示不仅清晰易懂,还多了几分古代武林的水墨色彩。我本来以为奇遇是那些经常在小说中看到主角掉下山崖反而获取绝世秘籍的桥断,不过这些事件却是完全看脸,比如我控制的角色在做任务过程中就遇见了一个难以匹敌的高手NPC,被轻轻松松斩杀至重伤……

  加入了更多随机性的“奇遇”系统,返璞归真的UI界面,《卧虎藏龙贰》为我们呈现的是一个淳朴而又充满惊喜的武林江湖,或许在这个世界中,我真的可以做一回曾经的大侠梦。

  

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