《刺客信条:起源》含有“盗墓”元素 刺客居然盗墓可以的

  《刺客信条:起源》的故事发生在古埃及,那里最吸引人的建筑可能就是那些作为帝王陵墓的金字塔了。而最新的情报显示,在游戏中就包含“盗墓”元素。法老王的墓,会不会挖个千年神器什么的,最近游戏王看多了。

  创意总监Ashraf Ismail在接受最新一期的索尼英国官方杂志采访时表示,游戏中将有许多墓葬,包括经典的谜题和追踪挑战。“其中很多都是建立在我们考察过的真实墓穴的基础上。”那机关玩起来肯定很棒,怕是要跟《古墓丽影》、《神秘海域》拼一拼啊。

  

  在《刺客信条2》中的许多墓穴都是以真实的墓穴为基础,比如佛罗伦萨的大教堂墓穴以及威尼斯的圣马可教堂墓穴。原来在《刺客信条2》已经在搞古墓研究吗?在《刺客信条:起源》中开发团队同样咨询了相关历史学家,以达到与真正古世界相似的感觉。还问过考古学家,育碧要不要这么拼。

  

  《刺客信条:起源》将于今年10月27号在PC、PS4以及Xbox One平台正式发售。

  刺客盗墓想象起来就很带感,有木有,《刺客信条:起源》我一定要买,不过希望不要像《刺客信条:大革命》变成BUG信条,想起来就气。

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