最终幻想15VR版新情报公布 海量截图曝光

  最近在马来西亚吉隆坡举行的“PlayStation Experience”活动中,钓鱼VR新游《最终幻想15:深海魔兽》首席设计师Wan Hazmer公布了海量游戏的新情报以及新截图。

  

  首先,身为马来西亚人的Hazmer透露马来西亚当地的Streamline工作室将会参与游戏的开发工作,帮助进行一些UI以及3D效果的设计。

  

  同时,为了制作出最好的钓鱼体验,开发团队还邀请《最终幻想15》动画电影“王者之剑”的监督并且也是钓鱼专家的Kazuaki Iwasawa作为顾问,大家集体出动一起去横滨湾钓鱼,感受真正的钓鱼体验。

  

  

  这款游戏的钓鱼玩法将会融入很多现实中的钓鱼元素,比如钓上来的鱼表面有水珠飞溅,玩家甚至可以炫耀自己钓到的鱼,与自己钓到的鱼进行自拍。

  

  随后,Hazmer重点阐述了游戏的核心理念,开发团队希望让玩家沉浸在《最终幻想》世界的同时,也能进一步参与到这个世界中,与这个世界互动。同样在《最终幻想15:深海魔兽》中,开发团队希望玩家能与游戏中的美妙风景互动,而这个互动的最佳方式就是钓鱼,也就是说,《最终幻想15:深海魔兽》不仅仅是一款钓鱼游戏。

  

  同时,Hazmer也澄清,《最终幻想15:深海魔兽》不仅仅是《最终幻想15》系列的衍生品,更是一个真正完整的游戏。除了几个小时的钓鱼体验外,玩家还可以找到团队在游戏中的每次旅行体验。 Hazmer强调这款游戏“扎实,易懂,而且没有压力”。

  

  和很多玩家想的不太一样,在游戏中玩家不会控制诺提斯,玩家会扮演自己的角色,以《最终幻想15》兄弟会第五名成员的身份参与到游戏的团队中去与其他角色互动。

  

  在游戏中,玩家故事模式,自由模式(可以无限制地漫游到任何一个地点)以及狩猎模式(Mobhunt)。狩猎模式可以让你赚钱来加强你的渔具。还有更多的模式将会在之后公布。

  游戏将会在PS VR以60 FPS的帧数流畅运行,将会有比在E3上更多的游戏场景。玩家可以在游戏场景中漫步,享受风景同时寻找最好的钓鱼点。

  

  

  

  这次活动中公布了游戏的3个boss战。游戏的钓鱼实际上是没有那么简单,当你试图钓上鱼来时,你会感觉到巨大的拉力。除了钓鱼竿之外,玩家还可以使用十字弩射鱼使其平静下来。更有趣的是,并非所有的鱼都是在游泳的(难道还有鱼能在天上飞不成???)。

  

  最后,Hamzer提醒玩家不要仅仅以今年E3上的预告片来判断这个游戏的内容,因为游戏中还有非常多内容等待玩家去发掘。

  

  《最终幻想15:深海魔兽》预计会在2017年9月在全球发售。它将作为一个独立的游戏来发布,而不是《最终幻想15》的DLC。游戏将会独家登陆PS4和PS4 Pro,PS VR为必选项,PS Move为可选项(但Hamzer强烈推荐用PS Move来玩)。

  

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