【游戏】VR 解谜《塔罗斯的法则》 和原作相比画质不虚

  让你全身都在动的VR游戏套装来了

  Kickstarter上就出现了一款名叫DigiBit的虚拟现实游戏套装,除了常见的虚拟现实头显设备之外,DigiBit最大的特点就是配备控制手环,能够让我们的身体也加入到虚拟现实的游戏体验中来。

  根据不同的游戏,我们可以将DigiBit佩戴到手腕或者脚踝上,这样你蹦一下,在游戏中也会跳跃,可以体验到媲美Xbox Kinect的效果。

  还可以像小鸟一样在空中飞翔,体验跑酷和追赶的乐趣。

  天堂到地狱!2分钟内VR技术吹掉进球补罚点球

  

  86日凌晨荷兰杯费耶诺德与维特斯的比赛中,由于VR(视频回放技术)导致了裁判一系列的改判,引起巨大争议。

  下半场5404秒,维特斯队员突入禁区,被费耶诺德8号放倒,第一时间裁判表示比赛继续,而由守转功的费耶诺德在20秒内成功反击取得进球。就在球员们要庆祝的时候,裁判接到场边指示吹停比赛,在观看了视频回放后,主裁将手指向了费耶诺德的12码点,将点球重新判给维特斯。

  视频中,当裁判吹掉费耶诺德进球时,球场上响起了阵阵嘘声,而在裁判观看回访时,我们甚至可以看到一些球迷握紧双手在祈祷。

  短短的两分半时间内,费耶诺德的球员和球迷们经历了由“天堂”到“地狱”的大喜大悲,而赛后也有很多人开始质疑这种回放技术严重影响了比赛的连贯性,究竟VR是否适合足球这项运动,可能还需要在日后更多的实践中才能得出结论吧。

  VR治疗弱视获得眼科医学界关注

  

  Vivid Vision提供了一种基于虚拟现实的治疗弱视的方法,发表在了《BioMed Journal of Ophthalmology》眼科杂志上,并表示初步结果比较乐观,表示这种成人弱视新疗法存在一定的潜力。

  Vivid Vision(以前称为Diplopia)是由JamesBlaha2013年创立,旨在治疗弱视,也就是两只眼睛不能正常合作以达到清晰的双眼视力。

  Vivid Vision的弱视疗法主要是增加对弱的那一只眼睛的视觉刺激,同时减少主要眼睛的刺激,这通过VR头显不难实现,只要通过设备自然地向每只眼睛显示单独的图像就好。这是以沉浸式VR游戏的形式完成的,玩家在弱的眼睛视野中能看到重要的游戏线索,导致他们的大脑会很看重来自该眼睛的信息。下面是一个患者的视觉体验视频,不过请注意,2D的视频里得不到真实的体验中的深度感知。

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