地狱之刃最高难度通关玩家心得评测 地狱之刃怎么样

  剧情不说了,还不错的,续作很定会出。

  画面:

  给9分,各种场景制作的非常有气氛,尤其是体积光特效,人物和怪物动作、面部表情非常逼真,游戏里面的每一个招式都是用了动作捕捉的,缺点就是某些贴图略显模糊,但是优化还不错,GPU占用是满的,显存占用平均2.2G,内存占用4G以下,CPU要求不高。

  

  

  音效:

  满分不解释啊,耳边的低语在群架时可以帮你战斗,也能讲解一下剧情,而且这游戏不带耳机最终boos你是完全打不过的,需要依靠声音战斗,有种闭眼打太极的感觉,游戏的音乐也非常带劲,尤其是战斗时音乐激情澎湃肛的不想停下来。

  操作:

  操作很简单,容易上手,战斗时也简单,不需要按太多键,但反应不快一个小怪也能砍死你,打击感真的很好,有连击系统,如果完美格挡后连击的好,可以一套打死一个小怪,但面对2只以上就有可能打断你的连击。

  

  游戏性:

  这里我重点说,游戏解谜要素占据了40%的游戏时间,剧情动画占了30%,剩下的30%就是走路和战斗了。

  

  游戏的解谜

  基本上就是两种,一种就是几乎你遇到的每一个门都需要解谜才能开启,另外一种就是需要你利用解谜将损坏的道路修好,重复度太高,但也并不是太简单的解谜,这游戏没有ui和地图,稍微忽视某个细节可能就让你卡关,一头雾水。

  战斗方面

  比较有特色,每个boos战都设计的不错,尤其是最终boos八戒,没错就是一头猪,漆黑一片的屏幕看不到任何画面和它打,利用声音做出反应实在是有趣,没做好反应就是秒杀,小怪只有4种,大部分情况下都是要和3-5只小怪战斗,简单难度随便砍两刀就死了,没劲,最高难度下是不能掉以轻心的。

  游戏通关后存档会清空,只能重新开始换难度体验,但不会解锁新的难度,没错困难难度就是最高难度,剧情不懂你就再玩一遍,懂了就完全没必要玩第二遍了,游戏性确实是属于快餐,但是我还是推介大家都玩一遍,确实是很有特色很好玩的一款游戏。

  这游戏制作者并不是希望玩家一路砍到通关,他们想要表达的重心就是关于精神病的啥啥啥,制作者说女主角的历程是现实的、真实的,但是我认为只是女主角精神病幻想的,当然,相信制作者的话就是一个故事,不相信就是另外一个故事,玩家想认可哪个剧情就是哪个。

  

  

  

  • 地狱之刃赛娜的献祭专题

  • Hellblade:Senua’s Sacrifice
  • 发行商:Ninja Theory
  • 平台:PC,PS4
  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2017年8月8日
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
推荐阅读