曾在Steam上取得优秀成绩的《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》在此前就有移植移动端的计划,日前其开发商Red Hook也在游戏官网上公布了最新的消息,表示《暗黑地牢》的移动版已经制作完成,并将于8月24日正式上架。
美式地狱风格场景,剧情充满暗黑元素
《暗黑地牢》充满了地狱色彩,画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……所有的一切都不像是在人间。
游戏中,一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡。
玩过《龙与地下城》的玩家,可能会在这款游戏中找回曾经的回忆。充满神秘《暗黑地牢》,让你心生恐惧却又停止不了好奇。
Roguelike风格的玩法,设定十分看脸
Roguelike类型游戏的生成随机性、进程单向性和不可挽回性等特点在《暗黑地牢》里被体现得淋漓尽致,它给大部分玩家的感觉就是“这游戏十分看脸”。
在《暗黑地牢》里,一切都是随机的。地城结构是随机的,偷袭和被偷袭是随机的,完成任务后染上什么怪毛病也是随机的……这意味着,脸好的欧皇会觉得这游戏真友好,脸黑的非酋会想要给游戏的开发商寄刀片。
《暗黑地牢》的压力值也是一个很有意思的设定,它贯穿了整个游戏。角色在战斗中会闹情绪,探索地城时会闹情绪,被同伴吐槽了会闹情绪,反正各种闹情绪。如果队员精神崩坏了,不听指挥,辱骂队友,临阵脱逃,什么都干的出来。
另外,在PC版本中,《暗黑地牢》是不能读档的。这就意味着,玩家的英雄死亡之后,就是真的死了,不能读档重来了。
移动端将在端游的基础上做出适当调整
我们知道,由于移动设备和PC的操作习惯有所区别,因此许多源自PC版的移植手游都会在游戏操作上做出一些调整。当然,《暗黑地牢》移动版也会如此。
根据开发团队的说法,游戏的移动版将会在复刻原版游戏全部内容的情况下,通过对具体键位、操作方法的调整来适应手游玩家的操作习惯。
针对移动端游戏时间的零碎性,开发团队也为《暗黑地牢》移动版加入了暂停功能。这样一来,玩家就可以在游戏的任何阶段选择暂停,从而不至于耽误手中的事情。
另外,通过云端技术,我们还可以将PC版的存档继承到移动版当中。这样一来,《暗黑地牢》的玩家就可以随时随地进行地城探索了。
虽然目前《暗黑地牢》移动版的上架时间已经确定,但游戏的具体售价还不得而知。喜欢这款游戏的玩家,让我们一起等待该作的正式上架吧!
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