对于喜欢战争策略类的游戏玩家来说,从白手起家招兵买马,到割据一方问鼎天下,是一场让人热血沸腾的经历。回想起单机时代的《三国志》等系列,多少玩家曾在游戏中从一开始的一亩三分地上艰难开垦,历经纵横捭阖,最后横扫六合吞并八荒。网易在目前阶段推出的战争策略手游《汉王纷争》又将以带来如何的全新体验呢?小编今天就带大家来了解下《汉王纷争》的全新的跑商玩法系统。
市场贸易买高卖低,赚足粮草保证后方建设
游戏中的粮草木材铜钱等资源往往可以给玩家建设主城,发展军队提供基础。远溯至丝绸之路时期,低买高卖就已经成为了人们所公认的赚钱模式的精髓。商人们在各个城池之间来回穿梭,既是对商路的拓展,也是让自己家底越来越殷实的康庄大道。
情报阁刷新贸易信息,便于低买高卖赚取差价
在《汉王纷争》中,每个城池都有自己盛产的物品和稀缺的物品,玩家可以通过情报阁来了解各类商品当下的市场行情,分析得到的情报,慢慢摸索出最划算的跑商路线。然后通过市场购入要进行贸易的物品,安排军队开始跑商。
商路有风险,跑商需谨慎。跑商需要时间,商品价格也不是一成不变的,所以各位玩家在追求利润的同时也不能盲目,需要紧跟市场变化从而争取最大利润。
专属天赋助益跑商,充盈国库提升国家实力
在《汉王纷争》下测中,研发团队加入了全新的国库概念玩法。使得玩家跑商既可以为自身带来收益,又可以使自己所属的国家实力得到提升,从而得到更多的国家归属感和荣誉感。
出售货物获得资源奖励的同时,还将获得积分充盈国库
获得国家积分,从而参与研究国家科技获得各种增益效果
玩家在种田和跑商的过程中,收获的资源和铜币将会按一定比例换算成国家积分的形式上交到国库。国库资源可以用来研究国家科技、购买国家商城道具。在爆发国家战争的时候,还可以消耗国库资源购买团队buff。这样一来,“种田型玩家”在一个国家联盟里就会变得不可或缺,地位将得到大幅提升,国家不再是只能“以战养战”由“战斗型玩家”说了算。同时国库概念玩法也还原了历史战争的感觉,国库盈虚将对整个国家是否迎战起到决定性的作用,毕竟如果你国库空虚那么与一个国库充盈成员都拥有buff加成的国家作战是十分不明智的送命选择。
新增跑商天赋,助力于跑商党贸易收益
此外,为了让国家联盟中负责跑商、种田的玩家获得更好的收益,“种田党”和“战争狂”之间的收入产出得到更好的区分。点了发展天赋的玩家进行种田跑商等活动时将会获得更高的国家积分转化,跑商负重上限和每日贸易上限也都会有显著的提高,将比“战争型玩家”获得更多的资源产量,自身得到更好的发展,同时也将对国库做出更多的贡献,是国家坚实的基础。
田舍翁or战争狂,每一类玩家都必不可少
《汉王纷争》的游戏世界是一个高自由的游戏世界,游戏里只有设定一个大目标:统一三国问鼎司隶,除此以外再无束缚。
玩家在《汉王纷争》这个游戏世界里,能够自由自在的发展,比如喜欢安逸发展的玩家,可以选择在某一安静稳定的国家里面安心当一名田舍翁,以种田跑商为乐,醉心于自己主城和国家国库的建设,宛如户部大吏、财政大使,默默为国家国库的盈亏负责。而对于热衷于战事的“战争狂”玩家,则宛如该国的兵部大吏、大司马大将军等,肩负着保卫国家成员不受侵犯和问鼎天下的军事重任。两类玩家的互补互组才能让国家更长久稳定的发展。
玩家完成贸易时获得个人积分还可以购买游戏道具
《汉王纷争》即将推出的全新跑商种田玩法、发展天赋和国库玩法,与之前测试推出的据点玩法相结合,将会巧妙地将“种田党”“战争狂”进行一次完美的融合。玩家基于兴趣扮演的每一类角色都能找到自己的存在价值,产生良性平衡的游戏生态环境。在这个游戏生态圈中,相由心生,玩家可以随心所欲扮演着自己想要尝试的角色。而角色之间的转换变更也由可以玩家自己通过天赋洗点来改变。随着战争的不断推进,极有可能为了国家的综合平衡发展而进行身份的转换,每一个阶段每一个身份都会给玩家带来不同的满足感。
在《汉王纷争》中,不仅能看到传统SLG游戏的精髓传承,还能体验到研发团队独居匠心的创新。权力的游戏没有剧本,是三国演绎还是七雄对决,是三份天下还是诸侯争霸,都将由玩家自身把控。这正是研发团队期望为大家提供的全新战争策略游戏体验。下测开启在即,《汉王纷争》期待与您一起发掘这份属于你我的策略舞台。
关于《汉王纷争》
《汉王纷争》是网易首款历史推演手游,将经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。玩家将亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代纵横捭阖,将三国名将美人收至麾下,组建自己的不败雄师。最终荡平魏蜀吴,剑指司州,用武力、权谋征服天下!
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