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周三·玩
佳作荐推:《荒野乱斗》(Brawl Stars)
上星期Supercell在苹果App Store加拿大区测试上架了MOBA新游《荒野乱斗》(Brawl Stars)。
这是一款很独特的MOBA手游,但这份“独特”多半只是对于Supercell来讲,实际上如今的移动MOBA市场也早已变成红海,从“倒塔”到与移动端匹配度并不算好的第一人称射击,种类可谓五花八门。可以预见,《荒野乱斗》的到来只会让这里变得更“红”。
选择在这个时机切入战场,Supercell也多少会给人一种当年暴雪推出《风暴英雄》的感觉,更何况除了金字招牌,《荒野乱斗》甚至都没获得(至少是目前来说)公司旗下其他知名IP的支持。这是否预示着Supercell创新IP扩大市场的狼子野心,也释放出公司有意淡化“部落冲突”影响的潜在信号?我们不得而知。不过现在的问题是,《荒野乱斗》似乎真的很好玩!不仅接连四天称霸了加拿大区游戏下载榜,还已经获得了第一批公测用户“特别好评”的评价。
平均分达到4.7(图片来自App Annie)
在你质疑之前,确实,App Store并没有如同Steam一样,十分贴地气的评价标准,在这里都是通过星级反射出某一款游戏的玩家反馈。我们是依照ASO网站显示数据,并假设所有五星以及四星评价都是正向评价,发现《荒野乱斗》在这种情况下获得了超过93%的好评率;即使在将四星列入负面评价的前提下,其好评率也高达84%。如果放在Steam平台,这就代表着“特别好评”。
但正在测试中的《荒野乱斗》也暴露出了一些很棘手的问题。其中最显著的两点,也是MOBA以及手游MOBA中常见的问题是:平衡与操作。
角色与技能多的样性以及团队配合是《荒野乱斗》主打的特色牌,然而这也带来了平衡性的难题。这是个世界性的难题,从卡牌到动作,几乎困扰着所有以竞技为噱头的游戏作品。而往往一个不起眼的改动,就会造成玩家群体的热议。
角色技能提升页面
《荒野乱斗》是一款需要玩家投入精力去培养角色的游戏,这是否预示着平衡改动将面临更多阻碍?我们还会继续关注。
其实不光是在App Store页面,你也能在Reddit子版块内看到不少玩家对于热门角色的讨论。最简单的分辨方式,哪个角色被恶搞的最多,那就证明他有问题!
你可以选择两种操作方式
第二个议论点就是操作,长久以来移动MOBA都存在究竟应该点触操作还是虚拟摇杆操作的争议,尤以《虚荣》和《王者荣耀》、《自由之战》玩家之间的话题最为激烈。从某种程度上说,《虚荣》采用的点触操作方式或许是直接继承自端游MOBA,最原汁原味,但并不比虚拟摇杆的控制方式更适合移动平台。显然,Supercell早已看穿这一切,《荒野乱斗》采用了折中的设计思路,为玩家准备了点触以及虚拟摇杆的可变操作选项。但这并没能摆脱玩家的困扰。
图片来自App Annie
有玩家就指出,《荒野乱斗》的两种操作模式都不咋样,甚至是他玩过的移动游戏中最糟糕的。问题包括虚拟摇杆随处可按的设定,以及经常弄混移动和攻击两个按钮等等。
可以说,《荒野乱斗》眼前的道路还有很长。固然,它拥有能令人眼前一亮的画面、节奏欢脱的音乐也总让人忍不住想去打两把游戏、移动MOBA市场热潮涌动,但MOBA并不是一个很容易弄出彩的领域,“转行”过来的Supercell能否吃得下这口蛋糕,还要由时间前来验证。
《荒野乱斗》让小编沉迷了一个周末,并且现在这款游戏给小编最直观的感受是:多样。
英雄特色多样、团队协作多样、地图玩法多样……
免费佳作推荐:《Red Carpet Rampage》
这是一款描写莱昂纳多·迪卡普里奥追逐小金人的游戏,曾在去年奥斯卡颁奖典礼前红极一时。虽然并非出自一线开发商之手,制作也非常随意,但却从侧面折射出莱昂纳多对“小金人”的渴求与这其间的艰辛和无奈。后来随着莱昂纳多如愿以偿,这款小游戏也渐渐淡出玩家的视野。
最近小编又捡起了这款游戏,重温莱昂纳多追逐奥斯卡影帝称号时的那份迫切。让我重拾这部作品的,并不是因为莱昂纳多又要谋求另一个影帝称号,而是一则要闻:电影《华尔街之狼》片方涉案,莱昂纳多归还“小金人”。
好在归还的这个并不是莱昂纳多所获的第88届奥斯卡金像奖,而是先前《华尔街之狼》片方送给他的马龙·白兰度于1954年时获得的奥斯卡金像奖。据称那时片方为了庆祝莱昂纳多38岁生日,特地将这尊“小金人”送给了他。
在这件事里莱昂纳多显然是被牵连的对象,但是如果这桩案件在那届奥斯卡前曝光,莱昂纳多还是否能够如愿以偿?不知《Red Carpet Rampage》会不会为此进行一番更新,把这尊“小金人”也算作他经历过的众多磨难中的一个。谁知到呢,反正小编又玩了玩安卓版《Red Carpet Rampage》。确实,莱昂纳多能拿到“小金人”真是太不容易了。
你最不应错过的置顶新闻推荐:不服老的雅达利还要推出新主机
2017年E3游戏展结束了,不过与之相关的报道仍在不断披露。就在这届展会期间,外媒VentureBeat有幸采访到了雅达利现任CEO Fred Chesnais,从后者口中得知公司目前正在研发新的游戏主机。
也许你会说,放在当今这个年代,开拓主机市场并不是一件稀罕事,比如前不久我国还浮现过自研主机的浪潮。不过如果你也注意到这家公司是雅达利——或许是主机游戏圈里最出名也最悲剧的游戏公司之一,那这个消息的感觉恐怕就有些异样了。
实际上,雅达利是游戏市场最早的开拓者之一,并且早在上世纪八十年代以前就已经称霸北美家用游戏机市场,其推出的雅达利2600更是那时的最热销机型。然而,市场争夺的加剧导致公司在各环节出现了疏忽与失误,酿成著名的雅达利危机,引发了一连串震荡。
Atari Jaguar(图片来自互联网)
危机之后雅达利也未完全放弃主机硬件市场,还在1993年推出过64位主机Atari Jaguar。不过至1996年该型号主机退出历史舞台,总销量恐怕不及25万部。作为对比,索尼在1994年推出的PlayStation主机在世界范围内销量超过1亿部,并帮助公司成功切入主机硬件市场。自那之后,直至上周,雅达利似乎都没再以主机制造商的身份露面,Atari Jaguar也似乎变成了公司在主机硬件市场的绝唱。
雅达利新主机的风格似乎有些特殊
不过俗话说万事都有转机,即使你是条咸鱼也有翻身的那一天。上周VentureBeat从雅达利现任CEO Fred Chesnais口中得知公司确实正在研发新的游戏主机,正是前不久公布的视频中出现的“Ataribox”。CEO确认了这款主机的存在,并表示公司已经回归相关业务,但同时他也拒绝透露更多细节,只表示该型号主机基于电脑科技,将在不久的将来公布更多细节。
▌来源:执掌乐园
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