韩服8月8日体验服全职业平衡性调整
暗夜使者
刺客
* 弧光闪
- 攻击+35.2%
* 迅影
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 后跳中可以施展普攻
* 终结追击
- SP消耗 20 → 15
* 强化-终结追击
- 删除
* 匕首精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 物理武器攻击增加比率小幅度提升
- 冷却减少比率小幅度提升
* 双剑精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 跟上面匕首提升相同
* 绝杀斩
- 攻击+30.8%
* 旋舞斩
- 攻击+42%
* 双刃穿刺
- 攻击+27.3%
- 减少击退距离
* 旋刃
- 攻击+25.1%
- 旋刃的终结追加判定改善
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题
* 晕击
- 新BUFF技能
- 学习等级30
- 精通10 上限20
- SP消耗 30
- 每级提升暴击伤害+2%
* 侧步
- 施展中可以施放普攻
* 剑刃风暴
- 多段攻击+11.2%
- 终结追击攻击+39%
* 螺旋穿刺
- 攻击+37.4%
* 雷光刃影
- 攻击+28.6%
* 死亡风暴
- 攻击+21%
- 发射匕首固定30个,判定改善
* 疾风乱舞
- 攻击+18%
* 绝命瞬影杀
- 攻击+19.5%
- 冲刺攻击高度判定改善
* 一觉
- 终结攻击+57.4%
- 删除增加力量,暴击效果
- 基础多段攻击次数-1
- 3级
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能
* 旋刃冲击
- 攻击+23.8%
* 陨落螺旋刺
- 攻击+29.2%
* 极限追击
- 删除主动BUFF,调整为被动
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
- 转职技能可以强制中断施展(on/off)
* 乱空杀
- 攻击+60.5%
- 冷却 20 → 30
* 月影突袭
- 攻击+28.8%
* 二觉
- 攻击+24.4%
- 以自身为中心攻击敌人
异界
- 绿色气息 : 晕击暴击攻击额外+1%(新增) 武器:2%
* 冰目之碟
- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴击攻击额外+10%
- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%
* 无尽追击
- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%
死灵术士
* 暗魂波
- 攻击+65%
* 诅咒之箭
- 调整为三角编队一字穿刺
- 删除按技能发射,诱导效果
- 被命中时受到五次多段伤害
* 尼古拉斯
- SP消耗 20 → 15
* 强化-诅咒之箭
- 学习时数量+4,此后不再增加
- 每级攻击+8%
* 驱使僵尸
- 攻击-30%
* 死亡之爪
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。
- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)
* 强化-死亡之爪
- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%
- 每级减少暗属性抗性效果删除
- 每级提升攻击+10%
* 暗黑仪式
- 删除 力量 → 智力的效果
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
- 调整为技能攻击增加
└10级 - 40%
* 暗影蛛丝阵
- 删除增加暗强的效果
* 死灵之怨
- 攻击-10%
* 王者之魂
- 删除技能施展条件
- 持续时间调整为无限
* 百鬼夜行
- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
- Y轴攻击范围-205
* 巴拉克的盟约
- 学习SP 50 → 20
- 技能随动
- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)
* 巴拉克的野心
- 攻击+11.7%
* 巴拉克的愤怒
- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击
* 莱迪亚
- 攻击-12.2%
* 吸魂暗劲波
- 攻击+7.3%
* 屠戮之惧
- 删除减少暗抗效果
- 删除减少物理/魔法防御效果
- 新增提高自身暴击率
- 自身暴击攻击增加值调整.
└15级为准 20% → 30%
└每级成长值 固定1.5%
- 对恐惧敌人提高暴击伤害
└队员享受固定为20%
* 千魂祭
- 巴拉克移动距离延长
- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级
- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
- 全体攻击+47%
- 冷却 120秒 → 145秒
* 暴君极刑斩
- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题
- 无视霸体造成硬直的问题
- 攻击+6.2%
* 巴拉克之戮
- 攻击+19.1%
异界
* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)
- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
└武器 2%, 其他 1%
影舞者
* 穿心&影戮
- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
* 暗杀信条
- SP消耗 25 → 20
* 影遁
- SP消耗 50 → 20
* 索命
- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题
- 终结时状态不会消失
异界
* 绿色气息 - 暗杀信条
- 暴击率额外增加 → 暴击伤害额外增加
忍者
* 忍术精通
- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动
* 火遁豪火球之术
- 攻击+12%
- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
- 减少多段攻击击退力度
- 减少终结火焰击飞力度
- 删除增加持续时间的效果
* 火遁红莲
- 减少冷却 (20秒 → 5秒)
* 忍术:木遁分身
- 忍者固有移动技能
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动
- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放
* 飓风煞
- 攻击+7%
* 苦无精通
- 删除减少部分技能冷却的效果
- 精通等级调整 (30 → 20)
- 技能上限调整 (40 → 30)
- 每级成长值固定1%
* 烈焰印记
- 学习阶段调整 (2 → 3)
- 调整精通等级 (40 → 20)
- 技能上限调整 (50 → 30)
- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)
- 增加所有忍者技能的攻击
* 螺旋手里剑
- 攻击+14%
* 替身术
- 攻击+15%
* 残影术
- 残影攻击比率固定为100%
- 残影攻击属性随动
- 删除残影爆炸攻击效果
- 调整精通等级 (5 → 1)
- 技能上限调整 (15 → 11)
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)
- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)
- 每级恢复时间减少比率 (0.5秒 → 0.3秒)
* 六道轮回
- 六道轮回残影攻击比率固定为50%
- 六道轮回残影攻击随动
- 删除六道轮回爆炸效果
- 精通等级调整 (15 → 1)
- 技能上限调整 (25 → 11)
- 冷却固定为30秒
- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)
* 油炎弹
- 攻击+102%
- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。
- 删除焰弹分裂效果
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果
- 减少焰弹爆炸击飞力度
- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)
* 暗炎残星
- 重做技能
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)
└ 此效果只有自身享受
- 精通等级调整 (10 → 1)
- 最大等级调整 (20 → 11)
* 炎舞天璇
- 增加基本斩击数 (3→ 8)
- 增加多段攻击的X轴范围
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
* 毕方之印
- 删除减少火属性抗性效果
- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)
- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)
* 冥炎业火阵
- 攻击+49%
- 增加冷却 (120秒 → 145秒)
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)
* 飞燕手里剑
- 攻击后看向前方.
* 风魔手里剑
- 攻击+8%
* 强化-残影术
- 删除
* 强化-六道轮回
- 删除
* 强化-暗影残星
- 删除
* 强化-螺旋手里剑
- 删除多段攻击间隔及爆炸攻击提升效果
- 增加攻击(每级 10%)
* 勾玉
- 勾玉最大能力调整为6点
- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果
└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%
└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%
└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%
* 八咫镜
- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)
- 删除烈焰印记增加攻击的效果
- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果
* 大蛇丸
- 攻击-10%
- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)
- 暗影残星效果删除
* 天照
- 默认发射数增加 (5 → 8)
- 光焰单生成冷却-15%
- 暗影残星效果删除
* 草雉剑
- 减少召唤到装备为止的时间
- 增加可抓取剑的X轴距离
- 删除火属性强化效果
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果
- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.
- 终结攻击成长值调整
└ 1级为准终结投掷攻击+47%
└ 1级为准终结爆炸攻击+29%
└ 2级为准终结投掷攻击+49%
└ 2级为准终结爆炸攻击+47%
- 调整终结爆炸特效
- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技
- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。
异界
萤火之影
- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)
天火流云
- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)
劫火红莲套
- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)
天禄除邪套
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
三千繁梦
- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%
一剑之任
- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%
- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%
- 绿色气息
- 火遁红莲
└ 技能赋予调整
└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)
└ 武器 2%, 其他部位 1%
- 六道轮回
└ 技能赋予调整
└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少
- 红色气息
- 残影术
└ 技能赋予调整
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
└ 武器 2%, 其他部位 1%
- 六道轮回
└ 技能赋予调整
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
└ 武器 2%, 其他部位 1%
精灵骑士
* 强踢
- 冷却 调整为5秒
- 攻击+22%
* 盾击
- 攻击+50%
* 愤怒冲撞
- 攻击+9%
* 守护神鹿
- 攻击+8%
* 破甲冲击
- 攻击+13%
* 精灵之跃
- 攻击+8%
* 神木刺击
- 攻击+10%
* 剑盾猛攻
- 挥动攻击-5%
- 击退动作攻击-26%
* 铁壁突进
- 攻击+9%
* 自然束缚
- 攻击+27%
* 飓风旋枪
- 攻击+15%
* 天陨断空斩
- 攻击+8%
* 一觉
- 攻击+10%
* 生命审判
- 攻击+6%
* 壁垒突破
- 攻击+14%
* 剑盾强袭
- 攻击-5%
* 二觉
- 攻击+30%
* 盾击
- 增加挥动范围
* 骑士信念
- 新增物理暴击率提升效果
* 骑乘召唤
- HP+100%
* 防御姿态
- 删除防御冷却增加效果
- 精灵骑士防御时免疫异常状态
└ 决斗场无效
* 战吼
- 删除TP
- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率
* 愤怒冲撞
- 前进距离所有阶段相同
* 审判之盾
- 加快挥动动作
- 删除弹开盾牌
- 删除眩晕
- 删除对单个目标的效果
- 异常最大叠加20 → 10
└ 总伤害无变化
* 破甲冲击
- 删除减少物理/魔法防御功能
* 精灵之跃
- 冲击波固伤 → 百分比伤害
* 自然束缚
- 删除第一击时击退
* 自然恩泽
- 删除进入副本时队员身上的图标
* 壁垒突袭
- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进
- 删除突进多段攻击
└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中
* 剑盾强袭
- 减少技能后硬直
* 自然之怒
- 增加吸附范围
- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展
* 二觉
- 增加攻击范围
异界
*禁卫之怒
* 删除
- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%
- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%
- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%
* 新增
- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%
- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%
- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%
混沌魔灵
* 独立物体改善
- 战士/法师等级跟随玩家等级
- 战士/法师等级享受破招效果
* 魔灵血统
- 新增装备短剑时增加暴击率的效果
* 魔血惩戒
- 魔灵智力提升效果随动
* 魔幻旋风
- 攻击+30%
- 后硬直无敌 → 霸体
* 毁灭突进
- 攻击-10%
* 翔空剑
- 攻击+11%
* 魔灵炸弹
- 攻击-10%
* 碎灵屠戮
- 攻击-10%
* 聚灵升空剑
- 攻击+7.6%
* 魔神百裂拳
- 3级:持续效果固定0.5秒
- 9级:修复吸怪技能不触发问题
- 冷却 145秒
- 攻击+35%
* 大画家
- 删除减少属性抗性效果
- 新增拷贝最大持续时间效果
└最大持续时间 - 5秒
* 亚丁降临
- 攻击+24.8%
异界
地狱引渡者
- 3套
└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1
└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1
- 6套
└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%
└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+1
- 9套
└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1
└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1