也许你并不知道Immersion这家公司的名字,不过它却是各位手中震动手柄的发明者。这家公司的总裁在最近的财报会议上发表消息,认为索尼已经落后于微软和任天堂。
Immersion公司的总裁Vic Viegas在第二季度财报会议上透露,任天堂和微软都已经研发出更加先进的交互方式,而索尼却仍然在使用上个世纪90年代的震动技术。
微软已经在XboxOne手柄中加入了扳机震动功能,而任天堂方面也在Switch的手柄中加入了震动感觉更深入的HD震动功能。
在2004年Immersion公司曾经就手柄震动专利问题将微软和索尼告上法庭,最终微软购买了Immersion公司10%的股份并且支付了两千万美元的专利费,而索尼在随后的判决中失败,接下来的2007年不得不与Immersion公司达成和解,以避免停售PS系游戏机的手柄。
后来微软方面又对Immersion公司与索尼和解进行了起诉,最终Immersion公司又还给微软两千零七十五万美元。任天堂在整个事件中能够独善其身的原因是采用了自家的震动专利技术。