厉害了大网易!二季度营收达133.8亿元,同比增长近五成

  

  网易二季度营收达133.8亿元

  

  网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易二季度净收入为133.76亿元(19.73亿美元),同比增长49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元(4.38亿美元),同比增长9.2%。

  其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。

  

  “第二季度,我们一如既往地重视新内容研发投入,拓宽产品种类,在各业务领域都拥有坚实的用户基础,净收入同比增长近50%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“我们的游戏、广告和电商业务都在持续发展。电商业务对收入的贡献日益明显,而自研手游仍是净收入同比增长的核心关键。”

  此外,丁磊透露,网易将在今年第三季度推出《我的世界》手机版。

  厉害了我的网易爸爸!

  网传腾讯投资《绝地求生》开发商

  

  7月下旬,腾讯获得《绝地求生》国服代理权的传闻在网上闹得沸沸扬扬,对此无论是《绝地求生》开发商或者是腾讯方面,都未做出正面回应。此外,腾讯还曾发布《绝地求生》的调查问卷,以研究玩家们的游戏行为,如此代理一事似乎更是没跑了。

  近日,网络上更有知情人士爆料称,财大气粗的腾讯原计划直接收购韩国《绝地求生》的开发商——Bluehole Studio(下文简称:蓝洞),但是遭到了对方的拒绝,继而转为投资蓝洞。对此,有游戏从业者认为,腾讯在代理一款游戏时,更倾向于选择“自家人”。

  

  蓝洞是由NCsoft公司出身的前员工于2007年3月创办的游戏开发公司,总部位于韩国首尔。旗下开发的游戏除了最近大红大紫的《绝地求生》之外,还有大家熟悉的大型网络游戏《神谕之战(Tera)》等。

  据Steamspy最新数据统计,《绝地求生》全球总销量已经达到650万套,国服玩家大约占五分之一,Steam最高在线纪录最高达到58万,距离60万仅一步之遥,同时在Steam周销量一直保持第一的位置,目前已经达到20连冠。

  官方尚无回应,最终结果如何,让我们一起耐心等待吧。

  电竞项目或现身2024巴黎奥运会

  

  2024年的巴黎奥运会项目名单将于2019年制定成型,并在2020年的东京奥运会后公布。据ESPN伦敦报道,届时电子竞技项目很有可能位列其中。

  法国申办委员会的联合主席Tony Estanguet接受美联社采访时说,他们将同电竞界的代表和国际奥委会举行会谈,讨论电竞项目加入奥林匹克的前景和让玩家参与金牌争夺的可能性。

  

  “我们必须正视它,因为我们不能说,‘电竞与我们无关,电竞与奥运会无关。’”TonyEstanguet说, “年轻人,他们对电子竞技这类事情非常感兴趣,我们要正视它,欢迎它,看看能不能找到一些沟通的桥梁。”

  近年,电子竞技进入国际综合体育比赛的呼声越来越高,但ESPN指出,对于主办方巴黎来说,寻找新的赢利点以维持奥运会越来越大的开销,可能也是将电子竞技纳入考虑的原因之一。

  大势所趋,值得期待~

  V社旗下DotA策略卡牌游戏公布

  

  在正在举行的DOTA2国际邀请赛上,Valve突然宣布了一款新作——不是《半条命3》(Half-Life 3)、《传送门3》(Portal 3)《求生之路3》(Left for Dead 3),也不是任何一款游戏的续作——而是围绕Dota这个IP制作的一款卡牌游戏《Artifact》。

  除了一款什么也看不出的35秒先导预告片,Valve并没有公布《Artifact》更多的内容。据体验过测试版的知情人士称,游戏采用1对1(one-on-one)的卡牌策略战斗玩法,只不过是Dota主题下的三路体系以及其他的类Dota设定。

  

  早前,Valve在手机平台推出了一些自家的移植作品,比如半条命系列、传送门系列。但是,还真没有一款原创的作品。据外媒toucharcade的报道指出,《Artifact》将可能在手游平台上发行。

  《Artifact》要等到2018年才发行,它具体的样子,还要等到Valve陆续的揭开面纱。

  目前《侠客风云传》移动版的苹果版本售价60元,安卓版12元。

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