索尼新专利允许交互式设备由内而外追踪

  虚拟现实行业的一个统一声音是,由内而外追踪是VR头显的未来。我们已经看到了Oculus的Santa Cruz原型机和英特尔Alloy一体机亮相,现在索尼也加入了这个竞赛,近期一份新的专利申请书,允许交互式设备由内而外追踪。

  在Oculus的Santa Cruz原型机公布后的两个月,索尼在2016年12月6日提交了完整专利的申请,从专利透露出的描述来看是关于VR头显由内而外追踪的方法。

  系统和计算机程序生成交互式空间,一种方法包括用于第一设备和3D空间中的参考点相关联的操作,并且用于基于由第一设备捕获的惯性信息并利用航位推算来计算第一设备中在3D空间中的位置。此外,该方法包括利用第一设备的摄像头捕获图像的操作,以及识别图像中一个或多个静态特征的位置的操作。第一设备的位置由基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正,并且在第一设备的显示器中呈现交互式场景的视图,其中交互式场景会被绑定到参考点,并包括虚拟对象。

  该专利作者是George Weising和Thomas Miller。Weising在Sony Santa Monica做了超过10年的高级设计师,现在是索尼互动娱乐执行制作人。至于Miller,他一直担任Magic Leap软件工程师。

  从申请书中看到的专利图片来看,它引发的疑问还相对较多,因为该设备看起来与PS Vita和PSP很相似。

  我们之前也见过索尼在VR方面的其他专利,比如可能允许room scale的类Vive追踪系统。工程团队一直在努力提出新想法并提交新专利,专利申请并不意味着该技术一定有进展。

  索尼在虚拟现实方面的专利是否能推动VR硬件的发展,也需要市场和消费者的共同验证。相比Vive近来的Vive追踪器外设,无线全身追踪已成主流意识,而索尼的新专利也无疑是从这方面入手。

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