国产VR硬件发布迎来小高潮 几家欢喜几家愁

  2017年第一季度的末班车,迎来了一批国产硬件乘客。

  3月27日,HYPEREA发布Pano和Pano PRO头显,3月28日大朋VR公布E3头显,3月29日爱奇艺VR一体机正式发布。然而头显发布小高潮下并非一团和气,厂商之间相互比较甚至攻讦,媒体褒贬不一的评价,也让圈子里这几天颇为热闹。

  这波国产VR头显到底怎么样?

  对技术的尊重在提升

  复制和山寨一直是扣在国内厂商头上的帽子,VR头显也不例外。一方面在发布会上,这些厂商总是拿自己的产品和三大头显比较,另一方面,媒体或者用户也喜欢主动拿这些产品进行比较。XXX的外观设计和XXX好像,XX手柄和XX的控制器神似等等。

  老实说,模仿和学习的标签目前还是摘不掉的。

  但通过这些新品,我们能看到国产厂商们对于技术的重视,也进行一定程度的投入和研究。比如Hypereal的摄像头定位技术和大朋的双目激光空间定位方案“Polaris”,自主研发也说明了其对于技术研究的努力。

  对于科技领域的硬件公司而言,对于创新技术持续不断的投入才是立命之本。说个题外话,2016年2月3日,联想Q3财报电话会议上,针对此前媒体报道的“联想过去十年研发投入不及华为过去一年”说法,联想集团掌门人杨元庆用“胡说八道”予以还击。

  且不论这种说法的正确性,技术实力确实能直接影响科技公司的存亡。对于国产VR头显厂商而言,对于技术研发的投入还不够。这种不够还导致了第二个现象,产品迭代过快。

  迭代过快的背后

  相比三大头显每次都被追问什么时候出二代产品,国内厂商自家VR头显迭代的速率令人咂舌。比如某品牌两年半已经迭代9款产品,大部分掏腰包的消费者恐怕都要质疑摩尔定律了。

  产品技术含量不够高、体验也没能做到所谓的足够好,加上资金、资本、品牌曝光、市场宣传等多方面的需求,造成了这种“不正常”的硬件迭代速率。

  另一方面,很多国产VR头显新品宣传的重点总是在与三大头显比较更高分辨率的屏幕、佩戴舒适度等这部分东西,而并未提供突破性的技术体验。说白了,三大头显的第一代产品给大家指出了方向,而大部分国产厂商只是在做接近它们或者局部超越的活,而在这之后呢?VR头显的形态应该是怎样的?

  在缺乏颠覆性技术出现的前提下,即使国产VR头显再迭代几代,屏幕分辨率高点、视场角广点、激光定位或摄像头定位精准点。一些在现有技术制约下的问题终究无法被解决,很难有显著的提高。

  价格优势是否存在

  VRZINC此前曾写文《微软取消HoloLens二代产品研发,在打什么算盘?》分析了其直接开发三代产品的动机。

  

  微软取消HoloLens二代产品研发,在打什么算盘?2019年是一个节点,在微软眼中是消费者市场爆发的时间,他们愿意花时间积累等待。相比之下,国内惊人的硬件产品迭代速度,沉下心来的又有几何?...

  早在2015年,纳德拉在接受英国广播公司采访时就表示,可能未来5年内不会推出消费者版本。而近日根据CNET报道,微软HoloLens技术负责人Alex Kipman(HoloLens之父)表示,消费版HoloLens还没有明确的时间线,但是价格将会控制在1000美元以内,而且微软并不希望消费版HoloLens的性能会下降,可能只是剔除开发者特性。

  显然,成本缩减为三分之一,还要保证性能不下降。这样苛刻的要求是让微软放弃第二代产品开发的关键因素之一。众所周知,生产工艺的高度优化,并实现大规模量产是建立在技术大幅突破的前提下,而且Holelens本身其实就等于内置了一套高性能的处理电脑。

  不少国内厂商自以为相比三大头显有价格优势,那么在保证定位系统、控制器以及性能接近的情况下,所谓的价格优势有多少呢?

  腾讯互娱前几日发布的《2016VR白皮书》中提到,1500元的价格是消费者是否考虑购买VR设备的的一道坎。国内目前有如此“物美价廉”(近似三大头显体验)的PC VR或VR一体机么?

  

  腾讯互娱2016年VR技术白皮书:八大技术值得关注腾讯互娱发布2016VR技术白皮书,盘点八大VR前沿技术。其中包括现实捕捉技术、模型重建技术、眼球追踪、表情捕捉技术、高精度渲染技术以及种种新形态的交互技术。报告不仅给出了技术介绍,也对趋势和未来的战...

  想打价格战而不减少利润,关键问题又回到了技术的提升。

  软硬件的博弈

  越来越多的硬件厂商意识到,没好的内容是不行的。因此在产品发布会上,内容布局的介绍也是必不可少的,更有甚者直接归纳为生态布局。

  然而在整个市场没起来,大家过得都不怎么样的时候,硬件平台和内容开发者也未必相敬如宾。

  VRZINC了解到,一些国产硬件厂商很喜欢玩空手套白狼的把戏,嘴上说提供补贴或者更多的分成,但实际并未落实。对外则是夸大自家硬件平台内容实力,试图借此来刺激销量,增加筹码(开发者也看硬件平台的实力)。

  帮助行业更好发展的话谁都会说,但真金白银的支持和落地的帮助才是衡量价值的标准。

  性能体验大突破、保证原有性能还能大减价、优质内容扎堆出现,是三个提升竞争力的关键点。都说2017是市场回归理性的一年,但产品过快迭代,升级缺乏足够分量,何尝不是市场浮躁的表现呢?

  微软、苹果或者腾讯这些大公司不紧不慢的步伐,与国内创业公司急吼吼的做法形成了鲜明的对比。国内硬件厂商们需要更加尊重技术,全身心投入到技术研究中,适当的放慢脚步,反而能走得更远。

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