T社《蝙蝠侠》手游推迟上架 预期要等到今年10月份

  众所周知,但凡是能够跻身世界知名游戏开发商的厂商或多或少都有着自己的独门秘笈,而在这些厂商当中如果要找一个最会讲故事的,相信不少人都会将选票投给被玩家成为“故事大王”的 Telltale 。从一鸣惊人的《行尸走肉》到后续的《权力的游戏》、《我的世界:故事模式》,他们已经推出过多部叫好又叫座的游戏作品。但最近的《蝙蝠侠》系列,向来表现不错的T社貌似翻车了。

  近日,T社方面在毫无预警的情况下宣布原定于本月8日正式推出的《蝙蝠侠:内部敌人》移动版将推迟一段时间发售。这就让不少的小伙伴一脸茫然,要知道的PC端版本已经上架 Steam ,而如此一来势必会造成本作移动端销量的下降。毕竟这样的游戏,除非亲自体验,否则一般玩家都会选择视频通关这一个更为省钱也相对便捷的方法。

  《蝙蝠侠:内部敌人》属于T社与DC方面合作的《蝙蝠侠》故事版的第二季,根据此前官方已经公布情报,在第二季的内容中,布鲁斯·韦恩依然是当仁不让的主角,他将继续带上面具成为维护正义的蝙蝠侠,在本季中他将面对更多难缠的对手,其中不乏是一些玩家们耳熟能详的老面孔,当然也有一些新角色会出现在游戏中,此外小丑也将继续和蝙蝠侠斗智斗勇,并且两人还会联手一起对抗谜语人,光这一点就足以吸引玩家的眼球了。看来要想将让“民风淳朴”的哥谭市完全重见光明,还有很长的一段路要走。

  除此之外,对于这次移动端跳票的原因,各方面也有不同的解读。不过根据游戏开发团队人员爆料,此前饱受诟病的汉化问题才是这次跳票的关键原因。要知道糟糕的汉化水平已经遭到了国区玩家的大面积吐槽,不少小伙伴甚至以差评为武器,对游戏进行了一番严厉的抨击,而这正是向来重视中国市场的T社所无法容忍的,因此本作移动版的延期很可能是该团队将会对汉化进行更多的调整。

  据悉本作将于10月份再次与玩家见面,而经过了此番调整的它又能否令玩家满意呢?不妨让我们一起来见证一下吧。

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