产品复盘实例:回顾一个互金APP1.0版本踩过的各种坑

原标题:产品复盘实例:回顾一个互金APP1.0版本踩过的各种坑

文章未作者结合自身实际经验总结,希望能够给产品路上的各位PM带来一些帮助。

文章未作者结合自身实际经验总结,希望能够给产品路上的各位PM带来一些帮助。

项目简介

最近在国内某家人气互联网金融平台的资产端做一些产品工作,公司相对传统一些,放贷以线下渠道为主。最近公司想铺设线上进件渠道,公司整体在这方面经验不多,所以我来打这个排头兵。这个APP(下称产品A)从7月份立项开始,快速进入开发,8月因故延期,9月上线后几天就遭受了大多数现金贷产品都会遇到的问题——被大量羊毛骗贷群体冲击,因而暂时关闭了进件。后与某著名贷款超市B合作,接通后发现对方推过来的客户质量极差,遂暂停合作。此文写在APP 1.1 版本上线之际,是我对这个产品一个较为全面的复盘。

关于复盘

产品复盘的重要性不言而喻,复盘形式有很多种,条件允许情况下,我认为应该以团队为单位进行复盘。无奈我目前所在的公司这方面氛围差一些,所以我是从个人和公司的角度,进行了一些总结。因为我只是做了一些脱敏处理,一些细节只有内部人员才清楚,所以希望读者主要关注产品的思路和经验总结,感谢阅读。

下为正文:

  • 项目:某现金贷A
  • 项目时长:2017-7立项 至 2017-10暂停

产品A所要解决的问题体现在两个方面:

两者之间是有关联的,通过解决用户的问题而解决公司的问题。然而在产品的立项阶段,对于用户这边,并没有定义的很清楚,所谓的下款慢、下款难、流程繁琐的问题是我在1.0上线后才总结出来的,并且随后才设计了对核心流程进行迭代的计划。这让我们在产品初期没有把握到特别清晰的一个方向,做了一些和这件事无关的工作。相应的,我们对典型用户和典型场景定义的也不够。让我们轻视了羊毛党这个破坏性很强的用户群体,这也是造成项目暂停的主要原因。

改进点:

开发前从接到任务(周三)到评审需求(周一)一共只给了我四天的产品规划时间,间接导致设计文档比较不达标。

PRD存在一些问题:

设计稿存在一些问题:

和许多互金公司一样,我们的开发人员分布在两个城市,对于这种两地联合开发的模式,产品文档尤为重要。因为这部分的问题,客户端出现了比较多自由发挥的地方,花了一些时间去统一,最后成品细节也比较粗糙。

改进点:

开发过程中存在三次需求变更:

改进点:

项目出现了一次延期,原因是捆绑了其他业务需求,结果另一个项目延期了。项目叠加提高了项目的交叉风险,原本每个项目成功率80%,捆绑后变成80*80=64%,实际上捆绑还会带来额外的代码合并风险。

在项目排期的时候,所需时间是根据开发和测试进度估计的,后来领导一问,测试进度马上压缩了大半,说明测试时间存在弹性比较大,造成项目进度估计不准确。

改进点:

  • 贷后放款时没有扣下x%的手续费:本次产品中x%的手续费是新增规则,贷后需要部署新规则,对此我和贷后产品有反复确认过,但贷后最终上线时还是没有上这个功能。对此我觉得有两点可以有改进的余地,第一是今后新产品上线时,可以进行全流程测试,其中资金问题走财务报销,这需要北京方面配合。第二是对于关键风险点,如果条件允许,可以做风险备案。
  • 产品A没有走会签流程,所以贷后各方面没有被通知到。会签流程只有运营部的人知道,属于运营部的工作漏洞,但会严重影响产品的正常使用。

改进点:

上线后用户量超出了我们的估计,产生了以下问题:

改进点:

公司因为线上经验太少,运营比较缺乏线上运营的意识,所以有些线上运营的工作其实是我这边在做。

改进点:

合作方B是国内某知名贷款超市,产品A接的第一个渠道,采用的形式是API对接,B的用户在其APP进件后推给我们,后发现接入效果并不好暂停。对接过程中有以下问题:

改进点:

在产品立项时,计划是先上一个MVP版本,然后以很高的频率去做迭代。然而上线后由于种种问题项目暂缓、没有专门的开发人员、被渠道占用资源,导致迭代变得极其缓慢,两个月只出了一个版本,下一个版本还要等半年,这种迭代速度对于一个初创产品来说,可以说是废了。

改进点:

本文由 @深蓝色萧邦 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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