西方科幻片沉迷于构想东方神韵,原来竟是为这

  将于10月份登陆北美院线的科幻片[银翼杀手2049]主创前段时间亮相圣迭戈漫展。





  ▲在[银翼杀手2049]近期发布的大量预告、海报中观众嗅到了废土美学的味道,与赛博朋克的霓虹风格

  ▲有趣的是,观众在本片剧照中可以随处可见东方街景,比如左上角出现的夜宵字样

   当然,这些在赛博朋克电影中屡见不鲜。

  ▲[银翼杀手]中那些令人印象深刻的商业广告,日本艺妓的容貌出现在高耸入云的广告牌上

  更有甚者,将这种理念发挥到了服装设计中。

  就在[银翼杀手2049]亮相圣迭戈漫展的前几天,Raf Simons 2018春夏系列第二场发布会近日在纽约曼哈顿的唐人街上演。





  ▲炫彩的霓虹灯下,模特身穿色调黑暗的单色大衣,手撑透明雨伞,高筒雨靴也分外抢眼,游走在曲折拥挤的人群中

  Simons表示“这是一次关于亚洲与西方文化的碰撞,但从中又夹杂着新浪潮朋克态度。”

  而此次发布会灵感正是源自雷德利·斯科特执导的经典科幻片[银翼杀手]。[银翼杀手]对后世的深刻影响,不言而喻。

  写到这里,观众不禁想问:“赛博朋克也好,服装设计也罢,这些西方文化为何如此沉迷于构想东方神韵?

  赛博朋克英文名为cyberpunk源自希腊语,它由两个单词构成分别是cyber(控制论的前缀词根,并包含通讯含义),与punk(朋克),它内含两种文化特征,一种是后现代信息爆炸,一种是朋克精神。





  ▲[黑客帝国3:矩阵革命]:虚拟的赛博空间,多以人物主观视角呈现,犹如上帝俯视,仿佛人类操控世界,恰如操控计算机一般

  而说到赛博朋克为何涉及大量东方元素,其根本原因还是源自历史渊源与文化土壤。





  ▲在日本动画电影导演押井守为[攻壳机动队]创造场景空间时,便是从香港的都市风景中获得了最初灵感

  本片的美工竹内敦志补充道:“这个选择显然与主题有关:那里的街道上流淌着过量的信息,这种过量连同其他的一切都有所表达。现代城市充溢着广告牌、霓虹灯和标志。当人们(无意识地)生活在这种信息泛滥中时,街道必须被相应地描绘成被淹没的样子。”

  原本非常不同的两者之间正处于一个侵入另一个的情形之下。也许这就是所谓现代化带来的紧张或者压力!

  在这种形势下,两个个体保持着奇怪的相邻关系,或许这就是未来的样子。

  ▲对于这种未来感的营造雷德利·斯科特也表示赞同

  他对于[银翼杀手]的整体设想是:风格混杂的建筑空间,拥挤、多语种的并用或杂糅。

  未来主义商业街上空密集而杂乱的霓虹广告牌、浸在雨水中的街道和龙形招牌——这座 2019 年的洛杉矶其实可以被认为是“一个坏天气下的香港”。

  ▲[银翼杀手]最终呈现出的效果是:整部电影几乎都在下着连绵酸雨 , 与香港街景极为相似,其中最著名的莫过于香港的九龙城寨,几乎就是赛博朋克世界观的完美再现。场景呈现只是表象,内在原因与亚洲人的大举移民有关,涌入西方世界的华人,第一批移民成为西方人了解东方世界的载体。

  同时,香港的街头文化也对美国人影响颇深,在他们眼中香港具备“当代资本主义世界城市发展先驱”的潜质,当然这种特质也符合二战后经济迅速崛起的日本。

  八十年代初全球化高速发展,直接催生了科技爆炸,东西方文化也在不断消融,像麦当劳这种跨国企业层出不穷,这样的时代背景成为赛博朋克发展的文化土壤。

  这样一来,香港城市街景,日本艺妓广告的出现就不足为奇了。





  ▲早在1932年的[大都会]中,弗里茨·朗打造出充满超现实主义意味的城市景观,这其中就混杂着各种新式文化

  古典人文与未来感建筑形成反差感,电影制作的同时,美国纽约帝国大厦也即将落成,可以看作是电影以外延伸出的文化象征。

  ▲而这种象征到了[银翼杀手]中则变成了光怪陆离的日本广告。但是,西方人眼中的东方总是带有一层猎奇面纱。

  ▲我们可以看到在很多科幻电影中(如真人版[攻壳机动队]),杀手们接头的地方都出现在人种混杂地区,人文环境极其复杂。充满着灰暗、颓废、压抑,甚至是肮脏感

  其实,定义东西方文化这种文化输出,最直接来说还是用“混搭”形容最为贴切。

  我们只看到东瀛与香港元素频繁出现在西方科幻电影中,但殊不知西方世界的奇幻想象也在渗入到东方土壤中。

  叶锦添曾在其著作《神行陌路》中指出:“为什么在20世纪80年代,包括宫崎骏的电影,都在碰触所谓的奇异世界,一个重叠在奇异世界内的异度空间?”

  ▲[千与千寻]中的无脸男充满着奇异的怪趣味

  在日本原宿街头,英国的朋克从思想到实际操作被引用与转化,渗透到日本年轻文化之中,又进入其内化的世界,成为一种自我妖魔化的图腾。

  比如日本著名服装设计师三宅一生,他出生于二战时期,他的母亲则死于二战,在他成长的岁月中伴随着大量西式时尚的介入,如玛丽莲·梦露、米老鼠等。





  ▲而他的设计风格俨然是东西合璧的产物:东瀛风的衣帽设计、线条的弯曲与镂空感又颇具现代气息

  除此之外,日本的怪异文化也吸收了很多西方奇幻色彩。

  二战后,美国文化对日本文化影响颇深,但两个国家的性格截然相反,一个外向,一个内敛。

  因此,我们看到美国文化在不断挑衅,宣扬着自己的才华,相反,日本文化虽会输出乖张多变的符号,但骨子里是压抑的。

  就像村上隆的作品,也是东西方文化交融的产物,既有西方人的暴力倾向,也有东方人的可爱,甚至有些过于天真。





  ▲他的作品喜欢展现出同一事物天使与魔鬼的两面性

  科幻电影中看似随机拼贴的场景却隐藏着巨大的文化含义,一种政治、经济语言,而赛博朋克所彰显的则是东西方暧昧的一面,一个混搭的时代。

  这种混搭感在[银翼杀手2049]中依旧存在,但丹尼斯·维伦纽瓦能否在此基础上推陈出新,我们将拭目以待。

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