不知道有多少人记得在 2014 年 9 月的时候,育碧曾经推出过一款名为《刺客信条:身份》的手机游戏。当时,这款游戏只在新西兰和澳大利亚等地区的 App Store 上架,作为不作推广、仅供游戏优化和收据收集的测试版本,《刺客信条:身份》的测试一直持续了一年半。
上周,育碧终于从 App Store 上撤下了这款游戏,并在今天宣布:这款游戏的正式版将在 2 月 25 日正式在 iOS 上发行,并在未来发行安卓版。和测试版本不同,正式上线后游戏将为 4.99 美元付费下载,而不是之前的免费。
作为一个测试了一年半的手机游戏,可以看出育碧对这款手机游戏的重视程度。在此之前,育碧官方也做过带着《刺客信条》字样的手机游戏。相比之前横版动作甚至卡牌之类只是有着一样名字的《刺客信条》,《刺客信条:身份》对原作的还原度要高得多。
在这款手游中,玩家可以为自己的刺客选择不同的身份:贴身搏斗的狂战士(Berserker),使用暗器和烟雾弹的影刃(Shadow Blade),能让敌人陷入混乱的欺诈师(Trickster)和使用陷阱并能够偷窃的盗贼(Thief)。你需要培养自己的角色并使之升级,获得更强的刺杀手段。当然,付钱购买一些道具可以提升升级速度。
就像《刺客信条》一样,《刺客信条:手游》也是一款 3D 的动作角色扮演游戏,并继承了原作大部分系统:包括一击必杀的背刺和暗杀、混入人群或者稻草堆的逃脱追捕判定、对各种建筑物的攀爬,甚至玩家喜闻乐道的信仰之跃,剧情之外,同时也有大量的支线任务。地图设定在文艺复兴时期的意大利,包括佛罗伦萨、蒙特里久尼和罗马。正式版上线以后,可能会开放启现代蒙特利尔的剧情。
这款游戏承接了《刺客信条 IV:黑旗》的背景设定,玩家“实际”的身份是一名 Abstergo Entertainment 公司的员工。Abstergo 本来是游戏中与刺客组织对立的圣殿骑士用来掩护身份的影子公司。作为一名 Abstergo 的员工,你需要通过记忆追溯机器,通过基因追溯某位刺客的祖先的记忆,而你培养出的那名刺客,实际不过是一段刺客祖先的记忆罢了。然后,Abstergo 公司将拿这段记忆去制作未来的游戏素材。
这种奇怪的设定正是育碧和《刺客信条》系列的紧密联系。育碧在游戏中刻画的 Abstergo 公司简直就是育碧本身: Abstergo Entertainment 公司的所在地蒙特利尔也是《刺客信条》系列的开发工作室,育碧北美工作室的所在地。
不过,育碧也是真会拿《刺客信条》做文章。去年 10 月他们发布了《刺客信条:枭雄》,然后 1 月中旬又发布了《刺客信条编年史:印度》,而在《刺客信条:身份》之后,他们还要发布《刺客信条编年史:俄罗斯》,同系列的中国篇也在发行计划中。你可以想象大概育碧一些员工的日常是怎么样的:策划《刺客信条》、开发《刺客信条》、宣传《刺客信条》、发行《刺客信条》、给《刺客信条》修复 bug……然后一年过去,又有了新的《刺客信条》。过几天,育碧还要宣布《刺客信条:身份》更多的详细信息:你看,他们又要忙了。
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