最近《炉石传说》由于传出了明年将有3套卡包总计上百张卡退环境;消息一出自然引来了大批玩家的笔伐口诛,不少人直接怒斥暴雪坑钱!
仔细想想,现在《炉石传说》走的路和现在的手游有不少的相似之处,说道这里估计有很多玩家要喷小编拿《炉石传说》和手游比太low。
不过还请大家听我说完,现在的手游基本上走的是先让你抽卡,然后将一部分卡牌的特效弄得特别强,让你去抽;然后等一个月后改版又出新的超模卡,让你不断地抽卡,不断地花钱。举个例子《扩散性百万亚瑟王》每一期都会有在本期活动中拥有超高输出的卡牌
又比如《锁链战记》每期魔神活动中都有专用的对魔神造成伤害倍增的角色和武器。
这些卡牌和武器在活动结束后基本上用处就会小很多,但还不至于不能用;不过这时候你为了效率和增强实力又得去抽新的卡了。一般这些卡发挥作用的周期是15-30日左右,也就是最多一个月后如果你需要继续保持前面的排名就必须去抽新的卡。
这和《炉石传说》有什么相似之处呢?我们都知道每次推出新冒险模式或者是新资料片都会有特别强的一批卡,比如《地精大战侏儒》中的砰砰博士、《黑石山》中的索瑞森大帝、《冒险者协会》中的伊利斯逐星、雷诺杰克逊、布莱恩铜须;他们的强度远超其他同等稀有度卡牌,足以作为核心组成一套卡组。在同期版本中几乎是人手一张的必备卡牌,在高端玩家中接近100%的普及率,没有这些卡牌的新人想要挤进前排几乎不可能——直到有一天,他们被“退环境”了。
退环境之后整个游戏的环境发生了翻天覆地的变化,而很多新手玩家也迎来了他们最希望的“大洗牌”。退环境让这些超模的卡牌几乎变成了废纸(你还是可以在“狂野模式”里面玩他们,这很狂野),所有人都必须为了获得新一代的超模卡而花钱氪金,比方说现在遭到大家诟病的“有个傻龙”
这个套路是不是有点熟悉?只不过暴雪还是有点脑子的,他把淘汰卡牌的周期设置得比手游长多了,你们抽到这些卡还是可以玩一年的以上的,当然如果你买的是年底推出的套牌那当我没说……
环境还是要退的,不知道大家还会不会坚持玩《炉石传说》?小编只希望下一年别再出现这种非常coooooool的卡牌了,玩这种运气成分太高的卡牌游戏真的是“太刺激”了
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