小编在使用了一段时间cool1后,对于cool1整体使用感受有了一定了解。cool1在系统方面使用的是乐视手机的EUI系统,在之前的初步体验中,有很多网友说EUI不好用,然而在使用了大约1个多星期,小编并没有明显感觉到EUI很大的缺陷。当然EUI系统也并非完美系统,也有一些让小编觉得并不如意的地方。
首先EUI的整体界面与主流国产UI风格差不多,走的是扁平化风格。与一般系统不同的是,EUI深度定制了乐视TV功能没在主页面中间下方的圆形键直接进入乐视TV,小编平时比较少用乐视TV,所以想把这个快捷入口取消,但是找了半天,并没有发现如何去除,这方面对于系统的自由化感觉不好。
关于快捷菜单的操作方式,EUI集中在了一个键上,个人感觉挺方便的,当然也是根据每个人不同的习惯,在快捷功能上,该有的功能都有了,整个系统在设计逻辑上比较合理,使用起来也颇为方便,除了之前说的乐视TV快捷进入方式无法自行取消,其他方面小编并没有感到明显的不适。
之前还有网友说cool1的处理器锁核心性能差,关于锁没锁,小编并没有去仔细验证,但是小编实际体验了几款大型3D游戏,在游戏中实际体验流畅度。安卓原生游戏混沌之戒3是一款约2G容量的3D角色扮演RPG游戏,在性能要求方面还是比较高的,实际体验中搭载晓龙652处理器的乐视酷派COOL1手机玩起来很流畅,长时间运行手机有发热,但发热量并不大,相比于上代旗舰晓龙810处理器来说,晓龙652在热量方面的控制要好多了。
赛车类游戏狂野飙车8是很多人熟知的游戏,有点老了,但是在赛车类游戏至今仍然是经典,当然652处理器体验这样一款游戏或多或少还是大材小用了.整体运行很流畅,当然或许是废话了,如今入门级的处理器在运行很多大型3d游戏都没问题,何况堪比上代旗舰810处理器的骁龙652处理器。
最后说说关于cool1的外形,作为千元机,cool1不能说做工精良,但是整体做工还是过得去的,如果放在两年前,这样一款全金属机身的手机必然属于高端旗舰手机的做工,但是如今对比类似双玻璃工艺,曲面工艺的旗舰机型来说,如今千元金属机已经是入门机型了。
关于双镜头很多人说并没有什么“卵”用,好吧小编这里也爆粗口了,有没有卵用,在小编详细拍照分析双镜头的实际效果后在后面会放出,可以看到背面的设计是成也双镜头败也双镜头,双镜头看着是挺拉风,但似乎也并不那么好看。
之前在乐视2上取消了3.5毫米的耳机插孔,在COOL1上又重新回来了。这次一cool1有3.5毫米的标准耳机插孔。
typ-c接口目前是乐视的标配了,typ-c接口在使用中确实方便,盲插。但经常遇到借不到充电线的尴尬。这里要提到cool1一个比较大的缺陷,外放声音有点小。如果正常室内没什么问题,但是噪音较大的室外就有可能漏接电话了。
很多人说做工差,至于哪里做工差,小编并不清楚,但是从边角的金属倒角,盖合的缝隙来看,cool1在外形做工上并不马虎,虽然没有高超的外观工艺,但起码做到了严丝合缝。
COOL1整体手感方面有点偏厚偏大,标准的千元机外形设计,ID无边框的设计也被延续到了COOL1上,小编觉得跟美或许搭不上干系,但中庸的外形加上性价比高的硬件配置对于大多数人来说可以接受。
以上是小编近期使用cool1的一些个人感受和观点,有什么看法或者不同意见欢迎留言讨论,也欢迎订阅数码体验谈。
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