骑士小说的写实演绎
看到“骑士”两个字,我想不同人想到的东西会不同。不过如果你认为这次的“骑士对决”是类似“指环王”这样魔幻小说题材的话你就错了。因为从游戏的一开始,GAMELOFT就带给你的是一个写实风的骑士时代。
相信稍微读过一些历史的都知道,中世纪骑士的招牌就是战马、重甲与长矛。在《骑士对决中》,历史上骑士的这“经典三件套“一样不少。另外不知道是不是GAMELOFT真的为了这个游戏下功夫了,游戏里面的盔甲、头盔、马屁以及长矛看着还真像那么回事。
游戏的故事情节没啥可说,基本上就是一个屌丝骑士在骑士的比武大会(这个在中世纪历史中很常见)的骑士冲锋战中一路过关斩将成为联盟冠军的故事(一些影视剧中很常见的故事)。
从总体感觉上来说,《骑士对决》绝不是什么粗制滥造的“骑士神作”。相反的倒是有一股浓厚的历史味在里面,就这点来说,《骑士对决》是很加分的。
简单暴力的战斗UI
相信任何看过军武的筒子一定知道“攻、防、速”三个概念。而在这款游戏中,战斗UI说白了也就是攻击:长矛的攻击力、防:盔甲和头盔防御力、速:马匹的速度和加速度。这三个方面。
除了防御是硬指标外,马匹的加速和长矛的实际输出都需要操作。比如开场马匹启动拿一下的“完美开局”以及当中的“完美加速”考验玩家的反应。
而在最终的攻击判定阶段玩家需要击中“弱点区”考验的则是眼力与眼手协调并最终判定攻击力。
最终在护甲、速度判定和攻击力判定以后,如果有两个数据高于对手则你获得胜利,如果3个数据均高于对手则可以获得“完胜”。(这判定果然简单暴力到不行)
当然不知道是为了增加游戏的可玩性还是纯粹为了平衡或者真的是为了符合现实。游戏中长矛和盔甲和现实一样都有“重量”的设定,而马匹也有着“载重”的设定。也就是说,你所的装备的长矛和盔甲必须要在马屁的重量承载范围内,否则超重了就无法上场。(GAMELOFT:我们这是在还原历史)
这时候有个问题:马匹承重这么点,然后好的武器太重怎么办!这你放心,游戏中有“强化装逼”设定,只需要消耗游戏中的货币,就可以对你的武器、护甲升级并且不增加重量。
比赛不只是只有故事
虽然游戏有着浓浓地RPG风格,但是如果你觉得这游戏只是一款单机游戏你也错了。
除了普通的PVP切磋外,每过一段时间就有各种全服的锦标赛了和淘汰赛。淘汰赛可以获得游戏币甚至是现金才能获取的宝石。锦标赛中不仅名列前茅的玩家可以获得诸如稀有装备、宝石或大量游戏币的奖励。当然如果你实力不济也不用担心,只要你出场一定的次数,你也能获得金币乃至宝石奖励。
总评
总体而言,《骑士对决》是一款制作精良的游戏。游戏中难度虽然不低,但是氪金压力也不大而且氪金后效果显著(否则怎么吸引你氪金)。
另一方面游戏整体品质优秀,良好的画质、音效、手感都能够让你欲罢不能。而且精彩的PVP锦标赛更能让你体会到中世纪骑士比武大会的刺激的感觉。如果你热爱中世纪骑士文化与骑士精神(比如游戏菌)、对于中世纪的骑士战斗比较着迷的话,这款《骑士对决》你可别错过了!
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