HoloLens是微软(Microsoft)公司开发的一种MR头显(混合现实头戴式显示器)。该产品于北京时间2015年1月22日凌晨发布。
HoloLens
微软花费了数年将HoloLens小型化
2015年6月15日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。微软此次在咖啡桌和书架上展示了全息的Minecraft城堡,一名佩戴HoloLens的微软员工通过手势在游戏中进行操作。此外,微软还展示了两名玩家如何在同一个Minecraft世界中互动,以及HoloLens用户如何通过语音命令来完成控制。
HoloLens展示全息的Minecraft城堡
HoloLens搭载Windows 10操作系统,基于LCoS投影显示技术,内置CPU、GPU和HPU(全息处理器),集成惯性传感器、环境光传感器、混合现实捕捉传感器等,并采用SLAM(即时定位与地图构建)技术。
HoloLens摄像头及主要传感器分布
HoloLens拥有6颗摄像头(1颗深度摄像头、4颗环境感知摄像头和1颗200万像素摄像头)。其中,深度摄像头是基于飞行时间原理(ToF)技术的红外测距摄像头,作用是实现手部追踪、表面重构和目标位置确认;4颗环境感知摄像头是灰度摄像头,作用是创建环境地图;200万像素摄像头的功能是拍摄2048 x 1152分辨率的图片和录制1408 x 792分辨率的视频。
HoloLens拆解
深度摄像头
与传统的人机交互相比,HoloLens突破键盘和触摸的方式,采用精确的语音识别作为补充交互手段。除了人机交互,还辅助以人与人、人与环境之间的感知交互。
HoloLens内部共有6块电池,每块电池的容量为727毫安时,因此总容量为4362毫安时,能支持使用2~3小时。
HPU(全息处理器)
HoloLens的HPU、屏幕、深度摄像头和电池是专门定制的,因此成本方面会更高。
从技术趋势上看,人类与计算机之间的交互方式,面临着一场变革。触屏的广泛应用,根本不能算是迭代,更像是一种过渡状态。一方面人们有抛弃键盘的内在需求,另一方面更加方便快捷的交互技术虽然已研发出来但还未得到应用。如果说键盘是1.0,触屏就是1.5,在HoloLens所启示的那个场景实现之后,才是人机交互的2.0时代。
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