盘点CF中的这些枪械在现实中究竟表现如何?

  CF作为一款FPS游戏,游戏中的各种枪械可谓是琳琅满目。哪怕是游戏开发者为了满足大家对于武器的多样性与个性化而推出的一些在现实生活中并不存在的枪支,但是这些游戏中的枪支还是都可以在现实生活中找到原型的。(比如雷神的原型就是M4A1,当然这不说大家都清楚,小编只是举个例子。)

  但是,游戏中的枪支与现实中的枪支是否又真的一样吗?答案肯定是不一样的,原因无它,毕竟CF只是一款游戏,而为了游戏的平衡性,必然会有一些改变。而由于这些改变,使得大家对于现实中枪支的认识也发生了偏差。下面,就让小编给大家介绍介绍,那些为了游戏平衡性而不得不牺牲自己原有的优异性能的枪械吧。

  格洛克-18

  

  格洛克-18这把枪应该是陪伴玩家时间最长的一把副武器了,作为一把初始赠送武器,它陪伴着许许多多初次接触CF的玩家第一次踏上了CF这个枪林弹雨的战场。虽然,现在战场上,已经见不到它的身影了,但是它依旧静静地躺在仓库里,不曾生锈。

  要说格洛克-18这把手枪被大多玩家所遗忘,究其原因,是因为它的威力小得可怜,纵然有一个弹匣20发的高容量,但还是无法弥补它威力太小这一硬伤。

  那么,在现实中,这把枪如何呢?

  

  小编只能说,当我第一次知道格洛克-18这把小手枪的自动射击模式下射速是1300发/min时,(对比:AK-47射速为600发/min)小编的三观都被颠覆了。

  

  如果这一点也在游戏中得以体现,那么将会是一个怎样的场景呢?一个弹匣20发子弹,你按一下鼠标左键,一个弹匣的子弹就出去了。无论其威力多低,20发子弹,那怕打中的不是要害部位,也足够带走一个人了吧!

  然而,为了游戏的平衡性,官方仅仅限定其为半自动射击模式,而为了补偿它的高速射,于是给它加了一个三连发的射击模式,但是三发子弹依旧无法打出可观的伤害,加上三连发的射击间隔较长,终究是无法使得格洛克-18这把枪在CF中大放异彩。

  M1216

  

  要介绍这把现实中的霰弹枪,还要从它的名字说起。这把枪的全称是SRM M1216,SRM代表其生产公司萨姆,12代表该枪使用12号霰弹,16代表该枪容弹量为16发。

  

  是不是发现什么问题了,没错,游戏中的M1216弹容量只有12发,也就是说,这把枪应该改下名字,叫M1212。

  想必是当时的开发人员考虑到挑战模式和生化模式的平衡性,才选择将其弹容量削减4发。虽说,这样的削弱并没有掩盖M1216这款枪械在CF游戏中的荣光,但是如果时光回到这款枪械初次登陆CF时,在生化和挑战的战场上,如果这款枪械可以增加4发的弹匣容量,那肯定是如虎添翼吧。

  狙击霰弹枪

  在游戏中,除去所谓的连狙可以连续射击以外,所有的狙击枪在射击过后都有一个拉枪栓的动作。但是,在现实中,这些狙击枪并不存在这个动作的,就连巴雷特50狙击枪,也是可以一口气打光整个弹匣子弹的,一个合格的狙击手,足可以在3.5秒中打光一个弹匣的子弹。

  

  在游戏中,如果也这样设定的话,想必狙击枪简直是要逆天的节奏。生化模式中的生化幽灵会哭晕在厕所的。

  当然这一点大部分玩家都清楚。但是,对于霰弹枪来说,很多玩家认为现实中的霰弹枪也是会像游戏中的霰弹枪那样,打一发需要手动退膛上膛的。其实不然,现实中的很多霰弹枪一般存在着两种射击模式,分别为泵动式和半自动模式。在半自动射击模式下,并不需要手动退壳和上膛的。比如,游戏中知名度较高的SPAS-12。

  

  在现实中同样可以做到像XM1014那样,一次性打光弹仓里的子弹。然而,为了游戏的平衡性,只得放弃还原霰弹枪的半自动射击模式了。

  XM1014

  

  好啦,今天的文章就到这里了,欢迎大家在评论区留下你对现实中的枪械与CF游戏中枪械的不同之处的看法。

  最后,祝大家在即将到来的圣诞、元旦节日中快乐!事事如意!

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