奇葩VR应用!虚拟现实约会可摆脱时空限制?

  CES2017正在美国赌城拉斯维加斯进行得如火如荼,其中有不少黑科技让人遐想联翩,今天就为大家介绍一款造型独特的VR(虚拟现实)产品。该款VR产品由国外超火交友软件Tinder(类似于国内的社交软件陌陌,至于它是用来干什么的,想必你应该懂吧?不懂,问度娘去~~~)。

  改款VR产品核心功能是为现实世界中想交友的单身人士提供绝佳的机会,于现实和虚拟世界中和约会对象进行”感觉”连接;它的构造非常简单,就是通过一根管子,将两个头盔显示器造型的物体连接在一起,让两人能够含情脉脉地互相凝视对方。

  诸君可能会问了,VR体验在哪里?据产品推出方Tinder表示:虽然这个产品无法真实展示约会的VR体验,但是Tinder软件上随处可以发现这种爱的VR连接啊。心中顿时狂奔而过,感情人家的VR只是一个概念炒作,其根本目的是向世界各地激情人士推广交友软件。一想到这,笔者心中不由庆幸了一把:”还好,我堂堂大中华也有此类神器:陌陌!不见得比它差!"

  话说VR到底应该是个什么东西呢?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),利用电脑技术模拟出一个立体、高度模拟的3D空间,当使用者穿戴VR头显装置时,会产生好像处在现实中一般的错觉。在这空间中,操作者可以使用控制器或键盘在这个虚拟的环境下穿梭或互动,可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。

  VR技术可以应用的领域比较多,目前运用较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了,最早是在1931年,商业飞行模拟器获得专利,它由电子机械提供动力,美国军方以3500美元买下6台这种设备,约合今天的5万美元。

  除此之外,VR在社交、娱乐、媒体领域有着更为广阔的应用天地,是相关行业的下一波技术热点,极具商业前景。正如前文所述的Tinder VR产品所展示的潜在内涵,社交网络巨头已经盯上了VR。

  在2016年虚拟现实开发者大会Oculus Connect 3上,Facebook老板扎克伯格为观众描述了Facebook的未来蓝图,展露了他对VR领域的野心。展会上,扎克伯格戴上了Oculus Rift头盔,拿起了系统新推出的操纵手柄Oculus Touch,现场演示了Facebook为VR技术量身打造的新社交体验,从现场“穿越” 到了办公室和同事玩游戏,还与夫人Priscilla拍了张自拍。为了让这个虚拟世界变得足够充实,扎克伯格表示将会用10-15年的时间,让世界拥有10亿VR用户。

  提到VR,不得不说电子游戏,VR技术概念的提出和发展是和它深深相关的,也是VR商业化较早的行业领域。在该行业,其应用原理是这样一个场景:游戏厂商建好一个全景的3D模型,玩家本身就可以进入场景,同时借助传感器、屏幕、光学系统,达成了对眼睛的这种影像的欺骗以后,玩家就完全融入到游戏里面,现实代入感非常强,技术发展到一定程度时,就像科幻小说描绘的那样:让人分不清现实与虚幻。由于VR技术虚幻和模拟体验的特性,它极大地了激发玩家的兴趣和想象力,特别是在某些游戏类别上,更是引发探索狂潮,至于哪种类型的游戏,你可以尽情想象。

  同样,VR 也将颠覆电影行业。好莱坞大片《火星救援》就尝试了 VR 版,提供 15-20 分钟的火星体验;还有 Penrose 的《The Rose and I》(《我和玫瑰》),这部影片不仅仅局限与 360 度视频,在观看电影的时候提供更多的交互体验。Penrose 提出了所谓的「Touch Orbit」,即观影者在看电影的时候可以自由变换视角。

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